Hoe maak je een bordspel maken Over de Planeten

Bordspellen kan gebruikt worden als entertainment en voor educatieve doeleinden aan kinderen worden ondergedompeld in het proces van leren helpen . Maak je eigen bordspel om kinderen over de planeten te leren . Gebruik feiten over het zonnestelsel en je verbeelding om een leuk en boeiend spel dat kinderen zullen enthousiast over het verkennen van hun universe.Things creëren Je Briefpapier van Zazzle.nl Karton
Poster boord
nodig
Toon meer instructies
1

een lijst van ideeën en bijbehorende woorden over de planeten en ons zonnestelsel Brainstorm en schrijf ze neer op een stuk papier . Terwijl u brainstormen , komen met ideeën over hoe de spelers het spel zal winnen , zoals door een bezoek aan elk van de planeten in het zonnestelsel om wetenschappelijke gegevens te verkrijgen alvorens terug te keren naar de Aarde . Kopen van 2

Maak een grafiek op een nieuw stuk papier dat acht kolommen heeft . Label de kolommen " speelstukken , " " beslissingen " " risico " "voorwaardelijke regels te veranderen , " "random events , " " doelen , " " snelkoppelingen en tegenslagen " en " hindernissen . " Speelstukken zijn de markers die worden verplaatst op het bord . Beslissingen zijn de keuzes die spelers worden gedwongen om te maken tijdens het spelen , zoals welke weg te nemen . Risico is wat slecht gebeurtenissen kunnen optreden tijdens een keuze van het spel . Voorwaardelijke regel veranderingen zijn alle voorwaarden en regels die tijdens het spel kunnen veranderen , zoals door een kaart te trekken . Willekeurige gebeurtenissen zijn uitdagingen die komen tijdens het spelen . Doelen kan onder meer het bereiken van een bepaalde planeet of reizen naar alle planeten en terugkeren naar de Aarde . Sneltoetsen zijn sneller wegen naar doelen die gevaarlijker zijn, maar geven de speler een beloning als hij succesvol is . Tegenslagen worden gedwongen een paar ruimtes op het bord terug te bewegen, of niet in staat om te bewegen tijdens de volgende ronde van het spel . Obstakels zijn de gebeurtenissen of objecten op het spelbord die spelers moeten overwinnen om hun doel te bereiken en win het spel .
3

Neem de woorden van uw brainstormen en schrijf ze op in de kolommen waar je denkt dat ze het beste past . Bijvoorbeeld, als u hebt opgeschreven speelstukken " ruimteschip , dit kan worden in het geplaatst " " kolom ; " kometen " in de " obstakels " zouden kunnen worden opgenomen kolom. Bestudeer uw lijsten met woorden en match ze met manieren waarop ze kunnen worden gebruikt als u uw bordspel bouwen .
4

Teken een ruwe schets van een bord dat een pad van vierkanten of cirkels die gaat over rond alle planeten in het zonnestelsel . Schrijf "start" aan het begin van het pad en de "finish" eind . Teken een snelkoppeling naar bepaalde planeten die verder van de aarde , zoals Uranus , en schrijf obstakels of risico's die plaatsvindt als een speler besluit te gaan op dat pad in de buurt van deze als referentie .
5

Schrijf de obstakels op het pad waar je denkt dat ze zouden passen , zoals asteroïde velden of de ringen van Saturnus . Schrijf in tegenvallers op bepaalde pleinen van de weg ; zorg ervoor dat ze de ruimte gelijkmatig op het bord om ervoor te zorgen dat het spel eerlijk te spelen .
6

Neem uw ​​grafiek met een lijst van willekeurige gebeurtenissen , tegenslagen , obstakels en conditionele regels te veranderen en te beslissen hoe ze maken in kaarten . Zodra u hebt bepaald hoe bepaalde gebeurtenissen de regels van het spel veranderen , schrijf ze op karton . Op het bord, noteer " trek een kaart" in een aantal van de pleinen van het pad .

Schrijf 7 van de regels voor het spel, zoals het verzamelen van wetenschappelijke gegevens van de planeten met een scan kaart die wordt opgepikt alleen als je landt op een planeet op het bord. Elke scan kaart zou hebben een ander wetenschappelijk feit over de planeet. Sommige gameplay gebeurtenissen, zoals een zonnevlam storm of motorpech , kan worden veroorzaakt door het werpen van een specifiek nummer op een paar dobbelstenen , zoals een zes of twee Ones. Als de dobbelstenen gerold zijn en het nummer komt , mag de speler terug moeten naar de dichtstbijzijnde planeet op het bord , of blijven op het plein zijn ze op voor twee bochten terwijl het schip reparaties bemanning de motor .
8

Teken het spel stuk ontwerpen op basis van uw definitieve beslissing voor een spel stuk . Wanneer u een ontwerp dat u wilt vinden , tekenen op een stuk karton . Vouw het karton , zodat het kan staan ​​op de uiteinden .
9

Teken je laatste bord op poster boord met een potlood , ga dan over het potlood met een permanent marker . Maak kopieën van het spel stukken, zodat vier of meer mensen het spel kunnen spelen . Maak laatste exemplaren van het spel kaarten en event kaarten .