Instructies voor de Game of Life : Star Wars , Jedi 's Path door Milton Bradley

De originele " Life " bordspel kunnen spelers een gekleurde auto vol blauwe en roze tokens inpakken en ga door het leven , verdienen vaardigheid tegels en voltooien van uitdagingen langs de weg. " Game of Life : Star Wars , Jedi 's Path " verdraait dit spel door een Star Wars thema toe te voegen in de procedure . In plaats van te concurreren om te zien wie het meeste geld zou kunnen hebben als in de traditionele versie van het Leven , spelers strijden om te zien wie de meest krachtige Jedi krijger kan zijn. Instructies
1

Teken twee vaardigheid tegels ( ofwel beide van dezelfde vaardigheid of van verschillende vaardigheden ) en selecteer vervolgens een Jedi clan . U kunt kiezen uit Bantha , Kaadu of Gundark . Je eerste doel is om uw eerste vaardigheidstest - de Bantha clan neemt de langste route , maar geeft je de beste kans op slagen voor je Jedi -tests. Gundark is de kortste route , terwijl Kaadu ligt ergens tussen het kopen van 2

Draai de spinner en beweeg je karakter het volledige bedrag van de spin - . Tenzij je over een rode ruimte. Als je een rood ruimte te bereiken , moet u onmiddellijk stoppen - ook al heb je meer moves vertrokken . Volg de instructies van de rode ruimte, eindigen dan is uw beurt . Opmerkelijke rode vierkanten zijn " Jedi Trial " , "Bouw Lightsaber " en "The Trials , " waarvan de laatste zal bepalen of je karakter is Jedi of Sith .

Teken 3 een " les " kaart elke keer dat je op een " les " vierkant , en volg de instructies op de kaart. Je moet de ontmoeting winnen om een vaardigheid tegel krijgen . Er is geen straf voor verliezen . Controleer Stap 6 om te zien hoe ontmoetingen worden behandeld .
4

Teken een "Mission " kaart elke keer dat je op een "Mission " vierkant , volg de instructies . Als u de ontmoeting wint , pak twee vaardigheid tegels. Als je verliest de ontmoeting, verliest een vaardigheid tegel . Controleer Stap 6 om te zien hoe ontmoetingen worden gedaan .

Grond 5 op een " Jedi Challenge" plein en u zult worden gedwongen om een andere speler uitdagen in het gebied aangeduid op het plein . Ieder van jullie zal de spinner draaien , voeg dan dat nummer aan uw reeds bestaande vaardigheid. Het hogere aantal wint . Als je te binden, nogmaals spelen .
6

Spin de spinner om de uitkomst te bepalen welke ontmoetingen . Bepalen of je slaagt wordt gedaan door het toevoegen van het nummer dat u draaien de huidige vaardigheidsniveau van de je personage en te vergelijken met de ontmoeting drempel nummer . Bijvoorbeeld, als je een energieniveau van 9 nodig is om een ​​ontmoeting voorbij , en je personage heeft een 5 energie vaardigheid niveau , moet je draaien een 4 of beter. Om de ontmoeting gaan, moet u een aantal dat gelijk is aan of groter dan de ontmoeting drempel nummer. Als je slaagt , pak een vaardigheid kaart van uw keuze .
7

het einde ruimten van het spel te bereiken door het bewegen van je personage rond de raad . De eerste Jedi te maken aan de "Final Trial " kan zes vaardigheden toe te voegen , kan de tweede drie voegen , kan de derde toe te voegen en de vierde krijgt geen. Als je de donkere kant hebt gekozen , de eerste Sith om de laatste beproeving te bereiken ontvangt vier vaardigheid tegels , terwijl de andere Sith ontvangt geen.
8

Win games met alleen Jedi of Sith alleen door het hebben van meer skill points dan elke andere speler . Echter , als het spel heeft zowel Jedi en Sith spelers , de Sith speler met de meeste skill points moet de Jedi speler met de meeste skill points te dagen. De Sith speler mag drie gebieden kiezen in welke van de twee zullen strijden ( zoals Logic , Vechten en energie ) . Beide spelers draai de spinner en voeg dat nummer om hun opgebouwde skill points , met het hoogste aantal winnende . Als de Sith speler wint alle drie , ze winnen ; maar als de Jedi speler wint een van de uitdagingen , ze winnen .