Board Games van de jaren '80

De jaren 1980 was een banner decennium voor nieuwe bordspellen. Terwijl vertrouwde standbys zoals " Monopoly" en " Scrabble " werden nog veel gespeeld , game makers zoals Hasbro en Parker Brothers introduceerde nieuwe aanbiedingen , sommige specifiek gericht op volwassenen. Al deze werden echter overschaduwd door een trivia - challenge gemaakt door een paar van de Canadezen . Trivial Pursuit

In 1979 , Montreal vrienden Chris Haney en Scott Abbott speelden " Scrabble " toen sommige ontbrekend spel stukken inspireerde hen om een ​​spel te verzinnen . Het combineerde een bordspel met trivia vragen geselecteerd uit een verscheidenheid van categorieën . Hun pogingen om " Trivial Pursuit " verkopen waren teleurstellend totdat ze verzekerd van een deal met de Selchow & Righter bedrijf te produceren en op de markt het spel voor de Verenigde Staten . In 1984 had 20 miljoen exemplaren van " Trivial Pursuit " verkocht in de VS alleen .
Scattergories

" Scattergories " uit 1988 werd een snelle woordspel waarin spelers willekeurig een bepaalde categorie kiezen uit een groep kaarten , zoals " wat in de koelkast . ' Elke speler schreef een lijst met antwoorden die de categorie fit en begon met een willekeurig geselecteerde letter . De antwoorden moesten worden uitgeschreven binnen drie minuten tijdslimiet. Punten werden gescoord voor eventuele antwoorden niet geëvenaard door andere spelers . Het spel werd zo populair dat het was aanleiding tot een kortstondige game show in de vroege jaren 1990 .
Pictionary

Het gezelschapsspel " Pictionary " maakte zijn debuut in 1985 . het kan gespeeld worden door slechts drie spelers of maar liefst 16 . " Pictionary " nam het uitgangspunt van charades en voegde een element . In roterende volgorde, een lid van elk team een kaart gekozen met een woord op het wordt gedrukt . Dat teamlid vervolgens geprobeerd om een beeld van dat woord te trekken. Zijn teamgenoten moesten raden wat het was om die ronde te winnen .
Fireball Island

" Fireball Island " van 1986 werd gekenmerkt door een driedimensionale bord gemaakt van kunststof die gesimuleerde een verlaten eiland . Een plastic " tiki " idool werd geplaatst op de bergtop in het midden van het bord . Spelers moesten hun speelstukken bewegen rond het bord om het idool te bereiken en zijn reusachtige robijn te halen . Als de speler geactiveerd vulkaan van het spel , zou het spuwen vuurballen in de vorm van knikkers . Elke speler aangeraakt door een " vuurballen " zou zijn plaats op het bord te verliezen.
Electronic Talking Battleship

In 1989 , Milton Bradley een bijgewerkte versie van de klassieker " slagschip "spel. Deze nieuwe editie volgde hetzelfde formaat . Spelers geplaatst hun slagschepen op een vierkant raster afgebakend door cijfers en letters , en probeerden te raden waar hun tegenstander plaatste zijn . De 1989 versie toegevoegd een geluidschip aan uitdrukkingen zoals , uitgezonden " Battleship hit ! " Daarnaast zou de spelers ook solo spelen tegen de computer .
Girl Talk

" Girl Talk " uit 1988 was gericht op jonge meisjes . Het duurde in wezen het idee achter " Truth or Dare " en zet het in een bordspel -formaat . Spelers gesponnen een wiel en volgde de instructies op de geselecteerde sectie . De speler mag zijn gedwongen om te handelen uit iets of onthullen een geheim. Het spel had kaarten die bedekt carrière , huwelijk, kinderen en speciale momenten . De eerste speler die kaarten te verzamelen van alle vier won de wedstrijd .