Board Games die gebruik Marbles

Historisch gezien hebben bordspellen stukken hadden in een grote verscheidenheid van vormen . Van de pionnen in " Sorry " om de plastic cirkelsegmenten van " Trivial Pursuit , " niets is geweest off-limits . Een van de meest voorkomende bordspel stukken echter het marmer. Knikkers zijn aangesloten op de oude strategie games zoals Chinese Checkers om actie spellen als " Hungry Hungry Hippos . " Chinese Checkers

Chinese Checkers is een eeuwenoud bordspel voor 2-6 spelers . Een Chinese Checker board heeft de vorm van een Davidsster met zes punten . Kuiltjes op het gezicht van de raad van bestuur houden de knikkers op zijn plaats . Spelers kunnen alleen verplaatsen een knikker naar een lege ruimte boven de andere marmer. Slimme spelers proberen om achter elkaar lang springt naar een knikkers zo snel mogelijk naar de andere kant ster . De winnaar is de eerste speler te bewegen alle 10 van zijn knikkers naar de andere kant .
Verergering

" Verslechtering " werd voor het eerst geïntroduceerd in 1962 . Het doel is om verplaatsen van al uw knikkers over het bord van begin tot huis. Die gooit bepalen hoeveel ruimte een marmeren kan bewegen . Spelers zijn niet toegestaan ​​om hun eigen knikkers passeren , en de landing op marmer van een andere speler zal ze terug te keren naar het begin . " Verslechtering " kon worden gespeeld door maximaal zes spelers .
Mancala

Mancala is een tellende spel bestaat uit een houten bord met 12 ondiepe kuilen geregeld zoals een eierdoos en een groot vak aan elk uiteinde van het bord. Het doel is om de meest knikkers in uw coupe te verzamelen , en truc de tegenstander in eerste verlies van zijn knikkers . Elke speler begint met drie knikkers . De startspeler kiest een marmer uit zijn zijde en zakt een in een lege put. Uitwisseling van de speler draait , met elk proberen om zijn laatste knikker krijgen om te landen in de Mancala ( de grote compartiment ) of een lege plek op zijn kant van het bord .
Hungry Hungry Hippos

spel van de kinderen " Hungry Hungry Hippos begint " met vier spelers krijgen vijf knikkers elkaar . Elke speler bestuurt een plastic " nijlpaard " bevestigd aan een hefboom . Elke speler duwt de "staart" van haar nijlpaard om zijn mond open en grijp elke knikkers in het midden van het speelbord. De speler met de meeste knikkers wint .
Welke Heks?

" Welke Heks? " was een vroege jaren '70 driedimensionaal bordspel van Milton Bradley met een spookhuis thema. Het huis was vol met vallen , en een speler kan een kaart die verzochten om een ​​slechte daad door een heks te laten plaatsvinden trekken . Een heks liet een " whammy bal " dat alles wat op zijn pad zou wegvagen . De whammy bal was eigenlijk een marmeren , die moest worden zakte de goot van een schoorsteen in het midden van het huis . Elke speler getroffen door deze dalende marmer moest terugkeren verschillende ruimtes .