Elektronische dartboard Games

Volgens de auteur James Masters in zijn artikel " De geschiedenis van Darts en andere nuttige informatie , " de eerste verwijzing naar het spel van darts verschijnt in twee tijdschriften gedateerd 1819 Bedoeld als Puff en Dart , het spel vereist spelers . gebruik maken van een blaaspijp om een dart te vuren op een doel van concentrische ringen . Het spel van darts is sterk geëvolueerd sinds deze vroege versie , en nu verschillende versies van het spel bestaan. Elektronische dartborden bieden spelers een eenvoudig te gebruiken systeem voor het maken van een verscheidenheid van dart games. " 301 "

" 301 ", elke speler start het spel met 301 punten , en het doel van het spel is voor spelers om hun score te verlagen tot 0 . Bij elk nummer een speler hits, dat totaal wordt afgetrokken van haar totale score . Bijvoorbeeld, als een speler een dubbel 20 , een 17 en een 2 , een totaal van 59 punten verwijderd van haar totale score . Om het spel te winnen , moet de score van een speler precies 0 te bereiken . Dus als een speler 17 punten blijven , moeten ze een 17 , of twee of drie getallen die gelijk 17 hit , om te winnen . Als de speler scoort meer dan 17 punten in een ronde , haar score teruggezet op 17 .
" Cricket "

tegenstelling tot " 301 , " het doel van " Cricket " is voor een speler om meer punten dan zijn tegenstander . Scoren in het spel wordt bereikt door het raken van de nummers 15 tot 20 en de bulls-eye . Zodra een speler heeft geraakt op een nummer of bulls-eye drie keer , begint hij te scoren punten elke keer slaat hij dat nummer daarna of scoort een andere bulls-eye . Een speler kan blijven scoren op een nummer of bulls-eye tot zijn tegenstander hits die hetzelfde nummer drie keer zelf of scoort drie stieren - ogen. Op dat punt , wordt dat deel van de raad van bestuur beschouwd als " gesloten " en niemand kan meer scoren op die sectie . Wanneer alle nummers en de bulls -eyes zijn "gesloten ", de speler met de hoogste score wint .
" Big Six "

Net als bij de basketbal spel "Paard ", " Big Six " vereist spelers naar dezelfde plek te raken op het dartbord als hun tegenstander dat doet . Voordat het spel begint , moeten de spelers het eens zijn over het aantal " levens " elke speler krijgt in de loop van het spel . Zodra het aantal ' levens ' is overeengekomen , moet speler 1 hit een zes , niet het dubbele of drievoudige score , met een van haar eerste drie darts . Als de speler niet te raken een enkele zes verliezen ze een van hun leven. Als de speler met succes raakt een enkele zes , de volgende dart gegooid bepaalt welk nummer haar tegenstander moet hit op zijn volgende beurt . Het spel eindigt wanneer een speler verliest al haar " leven. "
" Killer"

Elke speler begint het spel door het gooien van een dart op elk nummer op het bord . Welk nummer een speler wordt zijn toegewezen nummer in de rest van het spel , en geen twee spelers hetzelfde nummer hebben . Zodra elke speler heeft zijn toegewezen nummer begint het spel. Primaire doel van een speler eenmaal begint het spel is om de dubbele segment van zijn nummer raakte . Zodra dat is bereikt, dat de speler wordt een "killer . " Een "killer" kunnen elimineren een van zijn tegenstanders " leven", die nummer tussen 6-14 , afhankelijk van hetgeen is overeengekomen voorafgaand aan de wedstrijd , door op hun toegewezen nummer . Spelers gooien om de beurt drie darts elk op het bord, en de laatste speler met een "leven" nog wint.