Jumanji spelregels

De Jumanji bordspel is gebaseerd op de film die zelf was gebaseerd op een kinderboek . De look en feel van het spel is sterk beïnvloed door de esthetiek van de film , maar het echte leven bordspel ontbreekt bovennatuurlijke elementen van de film . Helaas worden geen leeuwen , gigantische muggen of boos jagers materialiseren als je dit spel speelt . Misschien is dat het beste. Beweeg gewoon je stukken over het bord en probeer het einde te bereiken en schreeuwen " Jumanji ! " te winnen . Dit spel is voor 2-4 players.Things je nodig hebt
Jumanji spelbord
Speler pionnen
4 rescue dobbelstenen of Adventure kaarten
10 - zijdige dobbelsteen
Rode decoder schijf
Timer
Kunststof neushoorn beeldje
Toon meer instructies
1

Spreid de raad tussen alle spelers en wijs een pion aan elke . Zorg ervoor dat de rode decoder disc stevig ligt in het midden van het bord . Elke speler moet zijn pion in de hoek van het bord dat hun kleur past . Elke speler moet ook een van de vier redding dobbelstenen . Kopen van 2

Leg de stapel avonturenkaarten gezicht naar beneden op de rechterkant van het bord in de toegewezen ruimte .

3

Bepaal welke speler gaat eerst en hebben die persoon rol de 10 - zijdige dobbelsteen beweging en bewegen hun pion vooruit zoveel ruimtes zoals gedicteerd door de rol.
4

Voer een van vier acties zoals gedicteerd door de ruimte waar je landt . Een lege ruimte betekent dat je moet tekenen en avontuur kaart en plaats deze onder de decoder ring om het te lezen . De kaart toont een kort bericht , een van de items afgebeeld op de redding dobbelsteen en een aantal . Alle spelers , behalve degene die uitgerold moeten nu tegelijkertijd hun redding dobbelstenen te gooien na het omkeren van de timer . Als alle andere spelers het item kan tippen op de kaart om hun te redden of dobbelstenen rollen een zandloper , dan alle spelers vooruit het aantal plaatsen op de kaart. Als de andere spelers niet te "redden " van de rol door het afstemmen van het item of rollend een zandloper , de speler die in eerste instantie rolde de dobbelsteen beweging moet terug het aantal vermeld op het avontuur kaart en de kaart velden vooruit op een van de lege geplaatst ruimten in de " doomsday grid" gelegen aan de linkerkant van het bord .
5

Verplaats de neushoorn in de voorkant van een andere speler als je landt op een neushoorn ruimte. Deze speler is niet toegestaan ​​om vooruit te gaan op hun beurt , tenzij ze rollen een even aantal . Een oneven getal betekent dat ze blijven op hun plaats en volg de instructies van de ruimte weer . Als de geblokkeerde speler schuift naar achteren toe te schrijven aan een avontuur -kaart , de neushoorn beweegt met hen en blijft hun pad voorwaarts te blokkeren.
6

hand de beweging sterven aan de speler links van je als je op een " 5 of 8 " ruimte. Deze speler moet proberen te rollen een 5 of een 8 . Als ze daarin slagen , eindigt de beurt . Als ze dat niet doen , beweeg je pion een plaats terug en de dobbelsteen beweging blijft naar links en de volgende speler probeert te rollen een 5 of een 8 . Dit gaat door totdat een 5 of 8 wordt gegooid . De persoon die op de " 5 of 8 " ruimte landde niet te rollen .
7

Teken een avontuur kaart als je op een cirkel , of " jungle " ruimte . Plaats deze in het midden onder de decoder ring . Alle spelers rollen in bij poging om het item passen binnen de termijn die de timer in te stellen . Als ze falen, wordt de kaart op de dag des oordeels rooster geplaatst en een andere kaart getrokken . Dit gaat door totdat alle spelers overeenkomen met de kaart waarop alle spelers bewegen hun stukken naar voren.
8

Voltooi het spel door het bereiken van het midden van het speelbord. De eerste speler om dit te doen wint . Als de dag des oordeels rooster vult voordat een speler het centrum bereikt, eindigt het spel en moet worden gestart op .