Tactische instructies voor het afspelen Battleship

" U gezonken mijn slagschip ! " Die woorden werden gebruikt in de reclame voor het bordspel Battleship . Elektronische Battleship volgde ongeveer een decennium later , en nu is er een computer versie van het spel . Ongeacht hoeveel manieren het spel is geëvolueerd de tactiek en doelstellingen blijven ongewijzigd - je schepen verbergen voor je tegenstander en te lokaliseren , torpedo en wastafel je vijand onderzeeër, vliegdekschip , patrouilleboot , slagschip , en de vernietiger gebruik zo min mogelijk verandert . De eerste die alle schepen van de tegenstander wins.Things je nodig hebt
Battleship spel
zinken
Toon meer instructies
1

Verberg je schepen op het spel rooster . Het rooster bestaat uit letters en genummerde gaten , brieven over de bovenkant en nummers aan de zijkant . Elk spel stuk bezet 2-5 gaten op de grid . Tactisch plaatsen van het schip - vormige spel stukken op de grid . Vermijd het clusteren van schepen samen of hebben ze elkaar raken. Je tegenstander kan per ongeluk raakte twee schepen in plaats van een als u zich niet aan deze suggestie . Vermijd het gebruik van midden- , rand-en hoek vlekken omdat deze zijn vaak de eersten die door tegenstanders tijdens hun zoektocht gekozen . Kopen van 2

schepen van je tegenstander te vinden. In zo weinig mogelijk zetten , zoeken in de net. Roep vectoren en markeer de plek op het lege net. Gebruik witte haringen voor missers en rood voor hits. Begin uw zoektocht, zoals velen doen , in het midden van het bord en naar buiten werken in diagonale vorming naar elke hoek . U kunt ook een andere diagonaal patroon beginnen in een hoek van het net, maar niet de hoek ruimte zelf , dan slaat u de volgende diagonale lijn van gaten en opnieuw beginnen met de volgende serie diagonaal ruimtes . Beide methoden zal je tegenstander's grotere schepen te lokaliseren .
3

vloot van de vijand Torpedo . Wanneer u een tegenstander schip geraakt , uitzoeken welk stuk het is - de vervoerder heeft vijf gaten , het slagschip vier , de onderzeeër en vernietiger hebben drie en de patrouilleboot heeft twee . Twee hits zinkt de patrouilleboot en vijf hits zinkt de vervoerder. Schepen worden horizontaal of verticaal geplaatst . Je kunt niet willekeurig stukjes op de diagonaal . Besteed aandacht aan je tegenstander displays tendensen. Hij kan torpedo beginnen in het midden van het raster lobben . Als dat zo is , vermijd het plaatsen van uw schepen daar in de toekomst . Hij kan ook zijn schepen op voorspelbare wijze te verbergen.
4

Sink de laatste vijandelijke schip voordat je vloot tot zinken wordt gebracht . Vanwege hun omvang , slagschepen en dragers zijn meestal de eerste om te gaan. Het moeilijkste stuk te zinken is de kleine , twee - hit patrouilleboot . Met een beetje geluk kunt u deze in het begin van het spel raken maar meestal verborgen en ongrijpbaar voor het einde blijft . Vermijd het clusteren van uw torpedo ontslagen in een gebied of een te willekeurig. Totdat alleen de twee - gaten schip blijft , brand torpedo ten minste drie ruimtes van elkaar . Gebruik een dambordpatroon op de kleinere schepen lokaliseren . Naar aanleiding van deze voorgestelde formaten conserveert beweegt , zodat je alle schepen van de tegenstander eerste kan vinden en zinken en win het spel .