Instructies voor de Disney- versie van het spel Sorry

Hasbro beschrijft Sorry! als "Het spel van zoete wraak . " Het doel is simpel : verplaats al je stukken van het begin tot de finish . U zult merken dat veel factoren in de weg staan ​​van je verwezenlijking van dit doel. De Disney editie van Sorry! lijkt op het originele spel , behalve een paar wendingen toegevoegd en spelkaarten veranderd . Instructies
1

Schud de stapel kaarten en leg ze verdekt in het midden van de plank kopen van 2

Plaats vier verhuizers van dezelfde kleur en type. - voor elke speler - . op de "Start" ruimte van de overeenkomstige kleur

Plaats 3 een van de verhuizers van elke speler op de ingang cirkel . Een speler kan slechts een mover op deze ruimte op elk moment.

Beslis 4 die als eerste zal gaan en verder met de klok mee rond de raad .
5

Neem uw beurt . Neem een ​​kaart uit de bovenkant van het dek in het midden van het bord en volg de instructies . U kunt elke mover dat op de speelplaatsen en de plaatsing cirkel verplaatsen . Om een verhuizer verhuizen uit de "Start" ruimte en op de invoer cirkel , een 1 of 2 moeten worden verbonden. Als je kunt verplaatsen , moet u , ook al is het een nadeel voor jou. Als je niet kan bewegen , is je beurt voorbij . Aan het einde van je beurt , plaatst u de kaart in een aflegstapel . Als je geen kaarten meer , shuffle de aflegstapel en plaats ze terug in het midden van het bord .
6

Verplaats rond de raad , proberen om al uw stukken te krijgen tot de "Home" ruimte . U moet het exacte aantal die het kost om uw stuk naar huis te trekken . Als een andere verhuizer is in de weg , kunt u "jump " over het, het tellen van die ruimte als een. Als verhuizer andere speler bevindt zich op de plek die je zal landen op , moet je "bump" het, die verhuizer die speler terug naar " Start" stuurt . Als uw enige optie is om uw verhuizer verhuizen naar een ruimte een van je verhuizers bezetten , moet je je beurt verliest
7

vooruit Beweeg uw verhuizer en stuur elke mover in de weg - . Inclusief uw eigen - terug naar "Start " als je landt op het begin van een "Slide" ruimte dat is niet jouw kleur . Als de schuif is je eigen kleur , doe niets .
8

Voer de " veilige zone " van je eigen kleur , alleen op een voorwaartse beweging . Om het te verlaten " Safety Zone ," je mag achteruit .