Game Routebeschrijving voor Clue

Het spel van Clue oorspronkelijk werd geproduceerd door Waddingtons in het Verenigd Koninkrijk in 1949 , en is op de markt gebracht door Parker Brothers , op dit moment een dochteronderneming van Hasbro , in de Verenigde Staten sinds datzelfde jaar. Wees de eerste om het mysterie van een moord op te lossen door het identificeren van de verdachte , moordwapen en de plaats van de moord om het spel te winnen . Instructies
1

Setup het bordspel . Plaats het bord plat op de speeltafel. Neem al je stukken of spel tokens , evenals uw zes wapen stukken , de matrijs , een pad van rechercheur Notes en de officiële Clue bordspel handleiding. Scheid uw kaarten op basis van hun classificaties van kamers , wapens en personages . Kies een kleur spel token dat een verdachte , zoals de rode token naar Miss Scarlet vertegenwoordigen vertegenwoordigt . Kopen van 2

Schud elke set kaarten die de kamers , wapens en personages vertegenwoordigen . Kies een kaart uit elke set kaarten zonder te kijken naar de kaart of de andere spelers . Je moet in totaal drie kaarten hebben en leg ze opzij . Na het kiezen van uw kaarten schud de resterende kaarten allemaal samen.

Plaats 3 de drie kaarten die de verdachte , wapen en kamer die betrokken was bij de moord binnenkant van een kleine envelop vertegenwoordigen . Plaats de envelop in het midden van het bord over de "X. " Gaan de resterende kaarten uit aan de andere spelers , een kaart per keer totdat alle kaarten zijn uitgedeeld , zodat elke speler een aantal wapens , personages en kamerkaarten zal hebben . Dit zal hen vertellen wie niet de moord heeft begaan . Geef elke speler een checklist van het pad van ' Detective Notes. " Elke speler zal spreiden hun kaarten en het gebruik van de checklist afvinken wat hun verdachten hebben niet voor kamers en wapens.
4

Start het spel als je Miss Scarlet , wie is de rode token . De dobbelsteen gooien . Maak uw eerste stap volgens de dobbelsteen nummer . Zodra je een kamer binnenkomt , bent u in staat om een " suggestie " over die kamer over wie de moord , zoals toegezegd maken "Ik stel voor dat het misdrijf is gepleegd in de Lounge , door de heer Groen met een mes . " Het spel zal verder met de volgende persoon links van de huidige speler .
5

Laat de volgende persoon die op zijn beurt , naar links , om te bewijzen dat uw suggestie vals was . Je tegenstander zal dan kijken naar haar kaarten om te zien of ze een van de kaarten die je gewoon vernoemd naar de verdachte , wapen of moord kamer. Als ze heeft wel een van de kaarten die werd genoemd , zal ze alleen laten zien van de kaart en niemand anders . Dit bewijst dat de kaart niet kan worden in de envelop . U zult dan afvinken wat ze onthuld op haar kaart op je checklist . Dit spel gaat door totdat een bewezen suggestie is gemaakt over de moord verdachte , wapen en ruimte dat is de binnenkant van de envelop. De persoon die alles het goed geraden heeft wint .