Statis Pro Basketball Rules

Statis Pro Basketbal is een simulatie basketbal spel dat oorspronkelijk werd uitgebracht in 1972 Nieuwe kaarten worden vrijgegeven elke basketball seizoen . . Spelers proberen om punten te scoren , verdedigen de mand en vermijd het verdienen van de overtreding. Elke kaart pak wordt geleverd met kaarten voor elke speler in de competitie, met elke speler beoordeeld op basis van zijn capaciteiten . Het kiezen Player Cards

Elke speler kiest een team. Kiezen ze vijf startspeler kaarten en ook kiezen positie van elke speler kaart. Elke speler kaart heeft verschillende ratings die de effectiviteit bepalen . Deze ratings zijn onder velddoelpunt , secundaire , vrije worp , rebound , en fout bereik. Later , tijdens het spelen zal dit invloed hebben op hoe goed spelers voeren hun acties. Vanaf spelers kunnen niet posities , zoals het veranderen van een naar voren om een ​​centrum te veranderen . Deze kaarten zijn gezicht tijdens het spel.
Play

spel begint na het kiezen van spelerskaarten en hun posities . Een speler schudt de FAC kaarten . Hij telt uit 30 kaarten en plaatst de eerste keer kaart. Een tweede kaart wordt geplaatst na 60 kaarten . Het doorlopen van het dek twee keer is een complete kwartaal.

De eerste FAC kaart wordt omgedraaid , en de sectie " jump" van de kaart wordt gelezen. Dit geeft aan welk team de bal ontvangt . Dit team krijgt de bal in de eerste en vierde kwartaal . Het andere team krijgt de bal in de tweede en derde . Het uitgangspunt team klapt de tweede kaart . Deze kaart zal een speler positie te geven , en deze speler heeft de bal . De speler moet dan proberen om een ​​schot te maken of doorgeven . Spelers schieten alleen als ze geen secundaire rating op hun kaart .

Een derde kaart wordt omgedraaid om te beslissen of de opname is goed . De " shot" nummer wordt gelezen. Als het nummer van de speler is gelijk aan of hoger dan dat aantal , maakt hij het ​​schot . Een rebound treedt op als hij mist .

Alle reacties worden beslist door het draaien van meer dan een vierde kaart. Spelers lees de sectie "action " op de vierde kaart om te zien wie de bal . Het spel gaat op dezelfde manier na een rebound .

Passes worden bereikt door het draaien van een derde kaart op na de tweede en het lezen van de speler positie in de sectie " voorschot" . Deze speler moet een schot op dezelfde wijze te nemen .
Foul Kaarten

Foul kaarten worden soms tijdens het spel getrokken , zoals bij het draaien van een kaart over te maak een schot . De kaart zal de fout op de voorzijde hebben . Het kan een offensieve of defensieve fout zijn. De meeste van deze kaarten resulteren in een bocht over met het spel hervatten . Bijvoorbeeld , actiekaarten zoals dubbele dribbel , lijn overtreding en palming de bal stop start en geef de bal naar het andere team . Wanneer een verdedigende of aanvallende fout optreedt , moeten spelers de " fout range" nummer op de volgende kaart te vinden. Als een speler dit nummer , deze speler is de speler aan de vrije worp nemen . Opnamen gemaakt op dezelfde wijze als vermeld in hoofdstuk 2.