Regels voor de Parker Brothers spel Sorry! Sliders

Bordspellen hebben een lange weg afgelegd sinds spelletjes met relatief eenvoudige regels , zoals schaken of dammen . Sorry ! Sliders is een dergelijk spel , met board componenten die kunnen worden herschikt om de verschillende soorten te spelen tegemoet te komen. Sorry ! Schuiven heeft een paar tweezijdige doelwit platen en vier tracks voor gebruik in alle spelvariaties . Race voor Huis

Gebruik de blauwe doelgroep boord . Het doel is om je pionnen landen op de hoogst scorende cirkels op de doelgroep boord . Spelers om de beurt schuiven hun pionnen onderaan hun baan naar het doel bord . Verwijderen van een pion van het spel voor de rest van de ronde als het landt op de rails van een andere speler , wordt omgegooid , landt op een hoek Sorry! ruimte of wordt gestoten de hoek van het doel bord . Nadat spelers hebben geschoven alle vier hun rol pionnen , vooraf een scoring pion voor elke rol pion die in een scorende positie op de doelgroep boord landde . Scoren pionnen kan bewegen om het HOME- ruimte alleen op een exacte telling . De eerste speler die de HOME- ruimte te bereiken met alle vier scoren pionnen is de winnaar .
Instant Startpagina

Gebruik de gele doelraad . De regels voor Instant huis zijn dezelfde als in race voor thuis , met twee toevoegingen . Als uw roller pion landt in het middelste gat van de doelgroep boord , haal hem uit het spel voor de rest van de ronde en bewegen een scoresysteem pion direct naar het HOME ruimte . Als uw roller pion landt bijna in het gat , maar niet helemaal helemaal in , laat het en score 4 punten als de pion is er nog steeds aan het einde van de ronde .
Instant Sorry!

Gebruik de groene target bord . De regels voor Instant Sorry! zijn dezelfde als de regels voor de Race voor Huis , met drie toevoegingen . Als uw roller pion landt in het gat in het midden van het bord , haal hem uit het spel voor de rest van de ronde en beweeg je hoogste score pion niet in het huis de ruimte terug naar START . Pionnen aanraken van de 4 , 5 , of 6 cirkels op de doelgroep boord kunt u een willekeurig aantal scorende ruimtes bewegen tussen de vier en zes . Een pion niet volledig in het gat in het midden kunt u ook een scorende pion tussen de vier en zes velden vooruit .
Danger Dots

Gebruik de rode doelgroep boord . De regels voor het gevaar Dots zijn dezelfde als de regels voor de Race voor thuis , met uitzondering van het volgende : Verwijder eventuele rol pion die landt op een van de vier " gevaar dots" op het doel boord voor de rest van de ronde en de score geen punten voor die pion .