Marmeren Pursuit Spelregels

Bordspellen zijn een grote activiteit voor het gezin of om uw kinderen bezig op regenachtige dagen houden . Een spel dat is gemakkelijk te leren en te spelen is Marble Pursuit . Net als bij Parcheesi of Trouble , Marble Pursuit is zeker om de concurrentie tussen de spelers te provoceren als ze hun marmeren rond het speelbord en proberen om het spel te winnen . Object en Speler Eisen

Het doel van marmer streven is om de eerste speler of team te verhuizen alle vijf van uw knikkers rond het bord en in uw marmeren lancering strip . Het spel toebedeelt slechts twee tot zes spelers . Als er meer mensen zouden willen spelen , kunnen ze worden opgesplitst in 2-6 teams . Elke speler of het team heeft een andere gekleurde set van knikkers .
Gameplay Regels

Alle spelers krijgen vijf kaarten en beginnen met vijf knikkers . De eerste speler trekt als kaart van de kaart stapel en voegt deze toe aan hun hand . Kiezen ze dan een van hun kaarten en bewegen een van hun knikkers over het bord met de klok mee positie volgens de kaarten instructies . De kaart geeft specifieke aanwijzing voor hoeveel knikkers mogen bewegen en hoeveel ruimte ze kunnen bewegen . Wanneer de kaart wordt afgespeeld , wordt het verwijderd en is de volgende speler aan de beurt . Spelers om de beurt tekenen, weggooien en bewegende knikkers over het bord . Spelers moeten knikkers bewegen tijdens hun beurt , ook al is het in hun nadeel .
Botsen en Jumping Regels

Een speler mag landen op dezelfde ruimte als hun tegenstander ' s marmer. Als dit gebeurt , wordt de tegenstander ' s marmer teruggestuurd te beginnen en moet helemaal opnieuw beginnen . Een speler kan ook springen over marmeren andere speler ' s als het in de weg . Echter , kunnen spelers niet springen over hun eigen knikkers . Men moet hun beurt verbeurd indien de enige zet ze hebben hun krachten liet hen in een positie van het springen hun eigen marmer .