Civil War Board Spelregels

" The American Civil War : A Grand Strategy " is een bordspel uit 2001 waarmee spelers de Burgeroorlog opnieuw . Spelers begeleiden , hetzij de strijd van het Noorden ' s naar de Unie of de Zuid ' s zoektocht naar Verbonden vrijheid in tactische gevechten die de moed van de meest nauwgezette strategen testen handhaven . Bestemd voor 2-4 spelers , zijn de regels voor het spel onderverdeeld in drie categorieën : basisregels , standaard regels en geavanceerde regels . Elke set van regels zorgt voor aanpasbare gameplay . Het opzetten van het spel : Eisen voor de Zuidelijke Player

De speler die de Zuidelijke leger zet zijn grijze stukken eerst . Plaats een infanterie in elk van de 13 zuidelijke steden . Het opzetten van een reeks extra infanterie , cavalerie en artillerie in elk van deze steden : Richmond , Chattanooga en Memphis . De cijfers verschillen enigszins . Plaats drie infanterie , twee cavalerie en twee artillerie in Richmond . Plaats twee infanterie , een cavalerie en artillerie een ieder in Chattanooga en Memphis . Voeg vervolgens vijf infanterie, twee cavalerie en twee artillerie overal in het Zuiden , zolang de stukken binnen de grijze randen blijven
Instellen van de game : . Eisen voor de Noordelijke Player

de speler die het noordelijke leger zet haar blauwe stukjes tweede . Plaats een infanterie in elk Noordelijke stad plus Washington , DC , en St. Louis . Het opzetten van een reeks extra infanterie , cavalerie en artillerie in elk van deze steden : Washington , Cincinnati en St. Louis . De cijfers verschillen enigszins . Plaats drie infanterie , twee cavalerie en twee artillerie in Washington . Plaats twee infanterie , een cavalerie en artillerie een ieder in Cincinnati en St. Louis . Voeg vijf infanterie , twee cavalerie en twee artillerie overal in het Noorden , zolang de stukken binnen de blauwe grenzen worden geplaatst .
Sequence omwentelingen

Spelers om de beurt en strijd gevechten navenant . De Zuidelijke speler neemt de eerste bocht , gevolgd door de Noordelijke speler . De spelers vechten gevechten met elke beurt . Om een strijd aan te gaan , de speler moet eerst zijn nummer van stukken langs de lijn " gevechtslinie . " Deze gevechten worden uitgevochten door dobbelstenen te gooien . Een " hit" wordt bepaald wanneer een speler gooit een nummer dat overeenkomt met het bedrag van de stukken zijn tegenstander heeft op de gevechtslinie geplaatst . Gewoon , als de tegenstander heeft vijf stukken op de gevechtslinie , een dobbelsteen worp van vijf zou vormen een 'hit '. De tegenstander moet dan een stuk te verwijderen van het bord . Nadat spelers drie slagen hebben genomen , zij dan kopen nieuwe stukken en leg ze op het bord . Deze volgorde herhaalt de conclusie van het spel .
Hoe de game Win

Een speler wint het spel wanneer ze bezit ten minste acht van de tegenstander & # 039 ; s steden tegelijk. Om zelf een tegenstander ' s stad, plaats ten minste een stuk - hetzij infanterie , cavalerie en artillerie - in die stad . Opgemerkt moet worden dat de hoofdsteden van Richmond en Washington tellen als twee steden omwille van hun belang .
Moving the Pieces

Tijdens een beurt mag spelers bewegen , sommige of geen van de stukken . Elke regio en de stad telt als een ruimte voor beweging . Infanterie en cavalerie stukken worden toegestaan ​​een zet per beurt , terwijl cavalerie krijgen twee zetten , net als de stukken die overeenkomen met de leiders van elke divisie . Wanneer een stuk beweegt op het grondgebied van een vijand ' s , wordt een strijd gestreden , en de extra bewegingen zijn tijdens die beurt verboden . Gevechten laten succesvolle spelers om hun gesneuvelde tegenstanders verwerven ' stukken en steden .
Aanvullende Regels en Uitleg

Voor een meer gedetailleerde uitleg , overweeg het downloaden of afdrukken van een kopie van de 32 pagina's handleiding oorspronkelijk in het spel , nu digitaal bewaard als pdf in een BoardGameGeek.com