Hoe speel je Transformers Risk

? Risico is een klassiek -draaien -based strategie spel . Spelers strijden voor landen en provincies met legers . Elk van deze gebieden geeft een speler een bepaald aantal legereenheden elke beurt waarmee ze meer territorium kunnen veroveren . De speler die de wereld verovert wint . Er zijn veel uitbreidingen en thema- versies van Risk, waarvan Transformers is slechts een geweest . Transformers Risico brengt het bordspel in de wereld van gigantische robots . Hoewel het bord is vergelijkbaar en neemt enkele thema's uit het originele spel , Transformers Risk heeft zijn eigen set van regels die je moet leren om goed te spelen . Instructies
1

Kiezen om te spelen als een Decepticon of Autobot , en je tegenstander of tegenstanders kiezen ook . De Decepticons zijn de kwade Transformers en de Autobots zijn de goede Transformers . Kopen van 2

Kies een van de vier commandanten van uw kant , ofwel Decepticons of de Autobots . De vier commandanten om uit te kiezen zijn : Megatron , Barricade , Bumblebee en Optimus Prime . Deze commandanten zijn als " held "-eenheden en het gebruik van een acht - zijdige dobbelsteen in plaats van de zes - zijdige dobbelsteen om schade of-ontwijking in een gevecht bepalen .
3

Om de beurt met je tegenstander of tegenstanders plaatsen van uw dertig eenheden , of " operationele robots" , in een van de 42 zones van de kaart van Cybertron . De landen en provincies Risk zijn vervangen door zones in Transformers Risk.
4

Kies een referentiekaart als jij en je tegenstander al je drones hebben geplaatst . De Reference Card simpelweg legt de verschillende fases van het spel in elke beurt . Er zijn in totaal zes rondes in het spel . Aan het einde van zes rondes , de speler die de meeste zones wint . Je bestuurt een zone door het hebben van een robot bezetten.
5

Start de eerste ronde van het spel door te laten de jongste speler neemt zijn of haar beurt , dat bestaat uit vijf fasen . Plaats uw robots , als u een plaats . Morph je held of leider eenheid in een van beide voertuig of robot -modus, die verschillende vaardigheden geeft volgens de referentiekaart . Val dan je tegenstanders , het rollen van de zwarte dobbelsteen voor de aanval en de witte dobbelsteen voor de verdediging. Rol de hoeveelheid matrijs gelijk aan het aantal robots je aanvallen met . Bijvoorbeeld, als u een zone aan te vallen met drie robots, rollen drie sterven . Je tegenstander rollen sterven gelijk aan het aantal robots hij gebruikt voor de verdediging. De speler met de hoogste enkele dobbelsteen wint. De verliezer verwijdert een robot om zijn ' schroothoop ', waar het apparaat niet meer kan worden gebruikt . U kunt een Upgrade Card te spelen tijdens de gevechten om bonussen te geven aan je aanvallende of verdedigende eenheden . Wanneer gevecht voorbij is, halen een Upgrade Card en laat iemand anders beginnen hun beurt .
6

Herhaal stap 5 totdat iedere speler zijn beurt heeft gespeeld . Hiermee eindigt een ronde . Re - initiëren beurtgedrag tot zes ronden zijn gespeeld . De speler met de meeste zones aan het einde van zes rondes wint .