De Touch Game for Kids

De Touch is een educatief bordspel . Gemaakt door Anthony Innovations , De Touch komt met alle stukken klaar om te spelen , zodat u rechts springen in het spel. Vergadering

De Touch is altijd klaar om te spelen direct uit de doos , op voorwaarde dat alle stukken terug in de centrale hub na de vorige sessie werden gezet . De naaf die de stukken huisvest zit op het centrum van de tafel . Kaarten vormen een ring rond de naaf .
Individuen of teams

Spelers kunnen individueel of in teams deelnemen . Wanneer individueel concurrerende , alle spelers gewoon kijken via kijkvenster van de hub als de actieve speler probeert zijn stukken uit de hub te verwijderen . In een team spel , kan teamgenoten bieden tips om u te helpen de actieve speler vinden de items. Hinting wordt overgelaten aan het oordeel van de deelnemers , al moet worden afgestemd op de spelende kinderen het meeste plezier geven .
Windt

spelers om de beurt gevoel hun stukken . Om een ​​bocht te beginnen , een speler draait de wijzerplaat buiten de hub. Wanneer de draaiknop komt tot rust , het wijst op een van de kaarten rond de naaf , en de actieve speler moet proberen om de op de kaart door het bereiken van binnen in de naaf en ze trekken een voor een items te vinden . De beurt van de speler eindigt wanneer de timer van de game op is, of wanneer de speler trekt een item dat niet van hem .
Kaarten

Wanneer een speler zijn beurt en bereikt in de naaf , kan hij een item op elke kaart die hij bezit op het moment te verwijderen . Hoe vaker hij draait, hoe meer kaarten die hij verwerft . Elke extra kaart maakt meer scoren stuks beschikbaar voor hem.
Scoren

Het spel gaat door totdat alle items zijn getrokken uit de naaf , waarna elke speler loonverwerking zijn scoren. Elk item is in het algemeen 10 punten waard ; maar als de speler is eigenaar van elk item op een kaart, elk item op die kaart is 20 punten waard . Tijdens het spel kunnen spelers stukken verhandelen in een poging om de waarde van hun trek te verhogen . De speler of het team met de meeste punten na het laatste stukje naar buiten wordt getrokken , is de winnaar .