Hoe speel je het bordspel Go

Go is een strategisch bordspel uit Azie die in China ten minste 4000 jaar geleden . Het wordt bewonderd om zijn strategische diepte en relatief eenvoudige regels door spelers over de hele wereld , al blijft het meest populair in de landen van China , Korea en Japan . Instructies
1

Begin met een leeg bord . Kopen van 2

Laat de zwarte speler om eerst te gaan . Zwart neemt altijd de eerste bocht in het spel . De zwarte speler kan worden bepaald middels een willekeurige methode , maar een gemeenschappelijke selectiemethode wordt " nigiri . " Een speler neemt een handvol stenen in de palm van zijn hand . De tegenstander is dan plaatsen een of twee stenen op het bord om ofwel even of oneven te geven. De speler met de handvol stenen telt de stenen te bepalen of het getal even of oneven . Als de tweede speler geraden ook , en er zijn zelfs stenen , dan is de speler met het handjevol speelt zwart. Anders speelt hij wit. Als alternatief, als een speler staat bekend om de zwakkere speler , hij kan worden gegeven een handicap en toegestaan ​​om automatisch te spelen zwart .
3

Alternate plaatsing stenen op de lege kruispunten op het bord . Stenen worden gevangen als alle locaties direct grenzend aan het worden bezet door tegen stenen , en de winnaar aan het einde van het spel is de speler die controleert of is de meest grondgebied omringd . Op deze manier , het spel wordt afgewisseld , met elke speler het bouwen van muren van stenen om de stenen van de tegenstander omringen.

Controle 4 voor belemmeringen van het handelsverkeer . Maar een regel kan voorkomen dat een steen uit op een bepaalde locatie wordt geplaatst . Geen steen kan op een zodanige wijze dat veroorzaakt het bord exact dezelfde opmaak dupliceren had als in een vorige beurt geplaatst . Dit is om eindeloze loops van de vangsten die anders mogelijk zou zijn voorkomen .
5

Resolve captures . Telkens wanneer een beweging wordt gemaakt dat stenen worden omringd veroorzaakt , moeten captures worden opgelost . Eerst worden alle stenen op de tegenoverliggende zijde van de speler die net verhuisd die volledig omringd door vijandelijke stenen of zijn volledig omringd door vijandelijke stenen en een bord rand worden verwijderd . Vervolgens steentjes die behoren tot de speler die net verhuisd die worden omgeven door vijandelijke stenen worden verwijderd . Dit staat bekend als "self- capture . "
Hele blokken van stenen kunnen worden verwijderd op een beurt. Bijvoorbeeld, als wit heeft een blok van een dozijn stenen , en dan hele blok is omgeven door zwarte stenen , zonder extra spaties in de muur , dan is het hele blok van witte stenen zijn gevangen genomen en moet van het bord worden verwijderd.

6

Beëindig het spel . Een speler mag zijn beurt op elk moment passeren tijdens het spel . Als beide spelers hun beurt , een direct na de andere voorbij zijn, eindigt het spel . De winnaar is de speler die de meeste grondgebied controleert, hetzij in kruispunten met een steen van zijn eigen kleur of kruispunten , omringd door stenen van zijn eigen kleur .