World War Board Games

Wereldoorlog bordspellen vormen elk bordspel beeltenis van een wereldwijd conflict - meestal gecentreerd rond de Tweede Wereldoorlog, maar niet altijd . Zij maken gebruik van strategie en tactiek vaardigheden , als speler poging om elkaar te slim af en beweren totale overwinning. Twee van de meest bekende bordspellen ooit ontworpen zijn wereldoorlog bordspellen , maar vele anderen bestaan, sommige alleen bekend bij kleine groepen bordspel liefhebbers . Risico

De overgrootvader van wereldoorlog bordspellen is "Risk , " voor het eerst gemaakt in 1957 als " Verovering van de Wereld." Het verdeelt de wereld in een reeks gebieden gecontroleerd door een speler . Elk gebied heeft een aantal legers , en de spelers krijgen een extra legers op basis van het aantal gebieden, die zij bezitten. Ze kunnen legers verplaatsen naar vijandelijke gebieden op hun beurt , met gevechten opgelost door dobbelstenen te gooien . De winnaar is de speler die de controle over elk grondgebied grijpt op het bord. Strategie in de "Risk " is eenvoudig en geluk is vaak betrokken . De uitgevers van "Risk " hebben talrijke varianten , waaronder versies op basis van de "Star Wars" geproduceerd en "Lord of the Rings " films .
Axis & Bondgenoten

Terwijl " Risk " behoudt een Napoleontische gevoel, " Axis & bondgenoten " is specifiek gebaseerd op de Tweede Wereldoorlog. Spelers nemen de controle over een van de vijf grote mogendheden van de oorlog - Duitsland , Groot-Brittannië , Japan , de Verenigde Staten en de Sovjet-Unie - worstelen om dominantie en overleving . Het spel verschijnt voor het eerst in 1981 , en is sindsdien zo veel van een klassieker geworden als "Risk . " Spelers aanvallen en manoeuvreren met verschillende stukjes - die tanks , infanterie , marineschepen en oorlogsvliegtuigen - die elk verschillende kosten en vaardigheden hebben . Net als de echte Tweede Wereldoorlog , moeten de spelers werken samen met hun bondgenoten - Duitsland met Japan en de Verenigde Staten , de Sovjet-Unie en Groot-Brittannië samen - tot de uiteindelijke overwinning te behalen . Uitbreidingssets en varianten richten op verschillende aspecten van de oorlog , zoals de Stille Oceaan of de Europese front.
A World at War

Minder bekend dan games zoals "Risk " of " Axis & Bondgenoten , " " A World at War " is een vrij ingewikkeld kijk op de Tweede Wereldoorlog. Voor het eerst gepubliceerd in 2003, combineert twee eerdere games- "Advanced Derde Rijk " en "Empire of the Sun " - om een ​​uitgebreide Tweede Wereldoorlog simulatie maken . Terwijl andere games richten zich voornamelijk op de militaire aspecten van het conflict , " A World at War " Ook brengt elementen van diplomatie, spionage , technologisch onderzoek en economische macht . Elke grote macht heeft duidelijke overwinning voorwaarden en terwijl de spelers meestal wordt verwacht dat zij zich houden aan real-world loyaliteiten kunnen individuele winnaars worden bepaald afhankelijk van hoe goed ze spelen .