Aanwijzingen voor Carrom

Carrom is een bordspel dat schieten schijven of ringen over een vierkant speelbord gaat . Het is eigenlijk heel vergelijkbaar met zwembad , als het object is voor de spelers om al hun eigen stukken zinken in de "pocket gaten" op het bord plus een extra stuk waarvoor beiden schieten . Board Setup

Plaats alle carrommen stukken ( sommige versies kan ringen gebruiken ) in het centrum van de ring , te beginnen met het plaatsen van de rode koningin stuk in het centrum . Vervolgens omringen de Koningin met afwisselend witte en zwarte stukken , die drie van elk zal nemen ; als referentiepunt , plaatst een wit stuk aan de onderkant van de Koningin . Maak een meer vergelijkbare cirkel rond de eerste van de resterende 12 stuks , zorg ervoor dat een wit stuk lijn staat met elk van de drie blanken in de binnenste cirkel . Wat je moet hebben aan het eind is een setup waar een Y wordt gevormd door witte stukken met de koningin in het midden.

Op het bord wordt de middencirkel omgeven door een vierkant gemaakt van twee sets van de basislijnen , en diagonale lijnen moet de raad van bestuur te verdelen in vier kwadranten . Als u ervoor kiest een kant van het bord te zitten , moet je lichaam ( met de mogelijke uitzondering van je hand ) blijven binnen uw diagonale grenzen tijdens het fotograferen de spits stuk . De spits moet ook beide basislijnen raken wanneer het zich om te schieten , moet je blijven zitten , en je moet de spits flick en niet duwen.
Zinkend Pieces

Zodra beide spelers kiezen die zwart is en die is wit en waar ze zullen zitten , een persoon schiet de spits tot de kring van stukken breken ; een coinflip bepaalt vaak wie als eerste begint . Vanaf dan moet u de spits gebruiken om te schieten op uw eigen stukken en zinken ze in een van de vier gaten bij elk van de verste uithoeken . Jouw beurt gaat door zolang je blijft zinken stukken. Je moet ook proberen en zinken de koningin , maar het moet gedaan worden tussen zinken uw eerste en laatste stuk . Zodra je zinken een van uw eigen stukken, kunt u de Koningin zinken te allen tijde ; echter , moet u onmiddellijk zinken nog een van uw stukken na het dalen van de koningin om "cover " is ; als je dat niet doet, de koningin gaat terug tot het midden van het bord . Ook moet je zinken de spits , dan verlies je de turn en een van uw eigen stukken gaat terug op het bord . Een enkel spel eindigt nadat de koningin is overdekt en een speler zakt al zijn stukken.
Scoren

Aan het einde van het spel , de speler die gezonken alle stukken krijgt een punt voor elk van de tegenstander stukken die nog op het bord plus drie punten voor het afdekken van de koningin . Je krijgt alleen punten voor de koningin als je het bedekt en zonk al uw stukken ( wat betekent dat je moet waarschijnlijk gaan voor de koningin wanneer u slechts een stuk links of op zijn minst een goede voordeel ten opzichte van je tegenstander ) . Speel dan verder met een frisse spel en gaat door tot een speler scoort 25 punten . Als acht wedstrijden worden gespeeld met geen van beide spelers het bereiken van dat totaal, degene met de meeste punten wint .