Verergering Board Spelregels

Verergering is een klassiek bordspel, dat rollende dobbelstenen , racen knikkers naar de finish en verergering van de andere spelers in het proces omvat . Dit spel is ontworpen voor twee tot zes spelers 6 jaar en ouder . Het doel van het spel is om de eerste persoon om het "Home" met alle vier van uw knikkers maken . Voorbereiding

Iedere speler neemt vier marblesof dezelfde kleur en plaatst ze in de "basis" van die kleur . Om de volgorde van spelen te bepalen, alle spelers de dobbelsteen gooien en wie heeft de hoogste rol speelt eerst . Het spel gaat dan verder aan de linkerkant van de eerste speler .
Game Play

U kunt pas een knikker uit je " Base " indien u een een of een zes . Als je een zes gooien elk moment tijdens het spel , krijg je een andere wending . Elke speler begint met het rollen van de dobbelsteen om te proberen te starten of verplaatsen een van zijn knikkers . U kunt slechts een knikker in je " Start" spot op een bepaald moment . Knikkers zijn rechtsom bewogen langs het spel weg in de richting van de vaste pijlen op het spelbord . Zodra u een marmeren start, kunt u het verplaatsen van de graaf sterven op je volgende beurt . Nadat u een marmeren zijn begonnen , indien u een een of een zes heb je de keuze om het verplaatsen van een marmeren u al op het bord of het starten van een andere. Bovendien kunt u knikkers andere spelers te springen en tel ze in uw aantal spaties te verhuizen als ze in je pad . Je kunt echter niet , spring over je eigen knikkers op het bord of op het land op een plek bezet door een van uw eigen knikkers . Als u niet in staat om de volledige matrijs telling verhuizen vanwege een van je knikkers een ruimte te blokkeren , kun je niet verplaatsen de geblokkeerde marmer. Als de volledige dobbelsteen telling voorkomt dat u verplaatsen van een van uw marmer , is je beurt voorbij zonder dat een verhuizing. Als een speler op marmer van een andere speler door nauwkeurige telling , de marmeren landde op wordt verergerd . De verergerd marmer moet worden teruggestuurd naar de speler " Base " en de andere marmeren verhuist naar zijn plek op het speelbord . De verergerd marmer heeft aan het begin proces helemaal opnieuw beginnen . Knikkers kan niet worden verergerd op het " Basis " of "Home" plekken op het speelbord.
Shortcuts

Er zijn twee verschillende soorten snelkoppelingen in Aggravation dat kan je naar je "Thuis " spot sneller . Als door exacte sterven tellen marmeren gronden van een speler op een ster ruimte snelkoppeling , kan hij de marmeren klok mee rond de ster ruimten op een volgende beurt in overeenstemming met zijn worp . Verlaat de ster ruimtes op elke pad met als doel het pad dat leidt naar de "Home" spot . De speler kan vervolgens verder zijn spel op het pad door het bewegen van het aantal ruimtes in de telling dobbelsteen.

Als een speler op een centrum ruimte super - snelkoppeling door nauwkeurige sterven telling , kan hij gaan naar een ster ruimte van zijn keuze . De enige manier om eruit te komen van een centrum ruimte wanneer u landt op het is om een rol in een andere wending . De speler verlaat vervolgens het centrum ruimte op de ster de ruimte van zijn keuze .

Marbles die op een van de ruimtes voor een snelkoppeling kan nog worden verergerd .
Het spel winnen

de eerste persoon die alle vier van zijn knikkers te krijgen in de "Home" ruimte is de winnaar . U kunt alleen plaats een marmer in de "Home" ruimte door een exacte telling sterven . Een marmeren moet een volledige matrijs telling worden verplaatst gedurende het gehele spel van het spel , met inbegrip van het invoeren van de "Home"- ruimte .