Lord of the Rings Risk spelregels

Risico is een populair bordspel uitgebracht in 1957 Het spel vereist spelers om legers te beheersen en zoeken wereldheerschappij. . In Lord of the Rings Risk , spelers strijden om dominantie van Middle Earth . Dit bordspel zal plezierig voor strategy game liefhebbers en Risk fans , met een specifieke aantrekkingskracht tussen Lord of the Rings junkies . De regels van het spel zijn vergelijkbaar met de originele Risk bordspel . Aan de slag

Eerst moet u de kaarten te scheiden in twee afzonderlijke dekken , Grondgebied en Adventure. Twee wild cards zal aanwezig zijn in het Territory dek ; die dient te worden vernietigd . De Territory dek moet vervolgens worden onderverdeeld in drie afzonderlijke decks genaamd "Good ", " Kwaad" en " neutraal . " Decks kan dan naar beneden in de buurt van het bord worden geplaatst . Elke speler kiest een kleur en grijp alle van de bataljons van hun kleur . Gele en groene legers zijn goed, terwijl de zwarte en rode legers zijn kwaad. De gele en groene legers zijn afkomstig uit Lord of the Rings personages zoals Elven Archers , Riders of Rohan en Eagles . De zwarte en rode legers omvatten karakters zoals Trolls en Orcish schilden .

Elke speler zal een bepaald aantal startende bataljons te krijgen om de territoriale eisen voor turn-based spel begint . Een two-player spel zal elke speler begint met 60 bataljons , terwijl een vier - player game 45 bataljons voor elke zijde zal hebben . Gebieden zal worden gegeven door middel van steekproeven door het omgaan Territory kaarten aan elke speler . Vier - player games zal zorgen voor acht kaarten worden behandeld aan elke speler. Na de eerste gebieden zijn geclaimd , de dobbelsteen gooien om te zien wie als eerste begint . De winnaar plaatst een bataljon op een opgeëiste gebied , en de spelers om de beurt beweren extra gebieden totdat alle 64 zijn geclaimd . Overblijvende bataljons worden vervolgens gebruikt om gecontroleerde gebieden te versterken .
Taking Your Turn en de zege

Spelers om de beurt met de klok mee . Een beurt kunnen bestaan ​​uit het ontvangen en het plaatsen van extra bataljons , die betrokken zijn in de strijd, het verzamelen Grondgebied kaarten , verzamelen Adventure kaarten , het vervangen van een leider , en het verplaatsen van de Fellowship . De Fellowship zal worden gemarkeerd met een gouden ring te beginnen in de Gouw. Het spel wordt uiteindelijk gewonnen of verloren gaan wanneer de Fellowship bereikt uiteindelijk de Doemberg . De Fellowship maakt vooruitgang naar Mount Doom langs een vooraf bepaald pad afhankelijk van een worp van elke speler tijdens hun beurt . Rolling hoger dan drie zal de Fellowship bewegen , terwijl het rollen minder dan drie zal de Fellowship stil te houden . Wanneer de Fellowship bereikt Mount Doom , de speler die over de huidige beurt gooit met de dobbelsteen . Een rol hoger dan drie vernietigt de ring en eindigt het spel .

De winnaar wordt bepaald op basis van het aantal punten dat elke speler heeft wanneer de ring wordt vernietigd . Punten worden gegeven op basis van gebieden en bolwerken gecontroleerd , evenals Adventure kaarten gespeeld en regio's gehouden . Het spel kan ook vroegtijdig worden gewonnen als een speler bestuurt alle Middle Earth voor de Fellowship vernietigt de ring .