Candy Land Spelregels

Candy Land is een leuk spel dat helpt jonge kinderen leren hun kleuren . Het spel is geschikt voor spelers vanaf drie en hoger en er wordt geen waarde betrokken , slechts een juist begrip van de basiskleuren . Inhoud en opzet

Het spel wordt geleverd met een kleurrijk speelbord , vier peperkoek pionnen en een dek van 64 kaarten . Open het spelbord op een vlakke ondergrond en laat elke speler kiezen hun eigen peperkoek pion . Schud de kaarten en leg ze op de tafel naar beneden . Plaats uw pionnen op de "Start" ruimte in de volgorde waarin u zult beginnen . De traditionele regel geldt dat de jongste speler mag beginnen .
Doelstelling

Tussen twee en vier spelers concurreren op een veelkleurige speelbord met de peperkoek pionnen . Door het tekenen van kaarten van een dek , het doel is de eerste die de Candy Castle , gekenmerkt door een regenboog ruimte aan het einde van het pad te kunnen bereiken .
Kaarten

p Er zijn drie verschillende soorten kaarten die je kunt trekken uit het dek : een kaart met een kleur blok , een kaart met twee kleurblokken of een foto -kaart. Wanneer u een kaart trekken met een kleur blok op, zult u uw peperkoek pion naar de Candy Castle verplaatsen naar het eerste kleurruimte die overeenkomt met uw kaart. Als je een twee kleuren blok trekken , beweeg je pion vooruit naar de tweede gekleurde ruimte die overeenkomt met uw kaart. Als u een afbeelding kaart trekken , beweeg je pion om de foto ruimte die overeenkomt met uw kaart. In de klassieke versie , de spelers moesten hun pion vooruit of achteruit te landen op de ruimte , maar de nieuwste versie instrueert de spelers ze kunnen achterwaartse bewegingen negeren . Bijvoorbeeld , als je een kaart trekken met een foto van Candy Cane Forest u uw pion vooruit naar de Candy Cane Forest foto ruimte , maar als de Candy Cane Forest is achter waar uw peperkoek pion is , hoeft u niet te verhuizen daar. Na elke trekking , is je beurt voorbij en u uw kaart te plaatsen in de aflegstapel .
Movements

verplaatsen Altijd jouw pion in de richting van de Candy Castle. Twee of meer pionnen kan een ruimte in te nemen op hetzelfde moment .

Als je landt precies op de gele ruimte onder de Gumdrop Pass of op de oranje ruimte onder de Rainbow Trail , kunt u de snelkoppelingen onmiddellijk . Als het nemen van de Gumdrop Pass , beweeg je pion naar de groene ruimte boven de Pass , en als je het nemen van de Rainbow Trail , beweeg je pion naar de paarse ruimte boven het parcours . Dit zijn de enige twee snelkoppelingen op het bord .

Als je toevallig om te landen op een van de drie drop ruimtes , zal uw pion er vast te zitten en je een afslag mist .
winnende

het doel van het spel is om de verloren koning van Candy Land door de aanvoer op de Rainbow ruimte aan het einde van het bord. Nadat u ook wendt of keert je pion door de 134 gekleurde ruimtes , heb je het spel gewonnen .