Instructies voor de Milton Bradley Battleship spel

Oorspronkelijk bedacht als een potlood en papier spel , Battleship heeft al sinds voor de Tweede Wereldoorlog geweest . Het was pas in de jaren 1940 dat de schepper , Milton Bradley , handelsmerk van het spel , weer als een potlood en papier spel voor twee personen . In 1967 , Milton Bradley produceerde de eerste bordspel versie van Battleship . Aangezien het spel is simpel, er zijn verschillende variaties verkrijgbaar in papier en potlood , bordspel en elektronische vorm . Hoewel deze zijn prima bedriegers , zal de Milton Bradley versie van Battleship altijd worden beschouwd als een van de klassieke bordspel games.Setup

Zeeslag is een spel met twee spelers waarin de spelers om de beurt proberen te pre vinden geplaatste schepen van de tegenstander spelbord . De Battleship spelbord opent en sluit in twee stukken aan te sluiten op een hoek van 90 graden vormen. Het bestuur , dat loodrecht staat op de tafel vertegenwoordigt boord van de tegenstander , met het bestuur parallel aan de tafel wordt de speler spelbord . De twee spelers zitten tegenover elkaar met de spelborden open rug aan rug. Dit houdt de spelers van het zien van de andere iemands bord . Voorafgaand aan de eigenlijke spel , elke speler regelt zijn ' vloot ' van vijf schepen in een willekeurige volgorde aan zijn kant van het spelbord .
Het spel rooster bestaat uit coördinaten van een letter en een cijfer . De letters gaan van A tot en met J , en de getallen van een tot 10 . Zal Elk schip nemen verschillende plekken op het speelveld net. De schepen kunnen in een horizontale of verticale positie op hun spelbord worden geplaatst . Het is niet mogelijk om de schepen op het bord schuin te plaatsen. Zodra het spel begint , moeten de schepen in de beginpositie blijven voor de duur van het spel .
Game Play

spelers om de beurt roepen letter en nummer coördinaten in een poging om de schepen van de andere spelers te zinken . Elke speler krijgt een aantal rode en witte pinnen aan de gemaakt op elk bord schoten vertegenwoordigen. Een rode pen wordt gebruikt op beide platen van een speler om een hit te vertegenwoordigen , hetzij op hun eigen schip of op een tegenstander . Een witte pen wordt gebruikt voor een miss . Wanneer een schip is gezonken , moet de speler zijn tegenstander op de hoogte dat een schip is geëlimineerd. Het spel eindigt als een speler al zijn schepen gezonken heeft gehad .