Hoe maak Kaart spellen

Kaart spellen worden meestal gebruikt om te leren en kennis van geografie testspelers ' . Je kunt je richten op wat de grootte of het type van de kaart je wilt als je je eigen spel te maken . Wilt u een grote geanimeerde video kaart spel ( zoals die in de bronnen hieronder ) te maken, moet je waarschijnlijk beginnen met een bordspel . Het proces begint met een relatief eenvoudige lijst van materialen om gather.Things je nodig hebt
Atlas of mapTracing paperPencil of penIndex kaarten
Toon MoreInstructions
1

Kies een kaart die u wilt gebruiken . De meeste kaart games richten zich alleen op staten , provincies of landen. U kunt kiezen welk niveau van detail , met inbegrip zonnestelsel , continenten , landen , staten, provincies , steden , buurten of zelfs straten . Voor ons voorbeeld gebruiken we een kaart van het zonnestelsel . Voor je spel , kunt u een atlas te nemen en teken de contouren van de geografische eenheden die je hebt gekozen. Als u kopieert kaart pagina's met verschillende schalen , kunt u deze kopiëren in hun verschillende maten en gebruiken kopieerapparaten of beeldbewerkingssoftware om hen op dezelfde schaal . Kopen van 2

Bepaal wat voor soort informatie spelers zullen moeten spelen . De meeste kaart games geven je de naam van een plaats en dan vraag je om het te vinden op een kaart van slechts contouren. In ons voorbeeld , vragen wij inhoudelijke kennis in aanvulling op de relatieve positie , dus in aanvulling op het kennen van de namen en locaties van alle planeten , moeten spelers weten welke manen gaan met welke planeet , en de locaties van dwergplaneten en asteroïde riemen . In het spel , kun je kennis van de staat of de nationale hoofdsteden , rivieren, meren , bergen of andere geografische kenmerken spelers te testen .

Kies 3 een monteur voor random genereren van uitdagingen. Het eenvoudigste is om kaarten die worden geschud , met het vragen aan de ene kant en de oplossingen anderzijds genereren , zoals u in ons voorbeeld bekijken. U kunt besluiten om al uw uitdagingen in de bladzijden van een boek , die kan worden opengeklapt in willekeurige volgorde gezet . U kunt besluiten om keten uw antwoorden ; bijvoorbeeld , als iemand goed vindt Texas , zou hij moeten een dobbelsteen , en als het komt met een E voor het oosten , moet de speler ook een naam Louisiana , Arkansas en Oklahoma ( alle staten ten oosten van Texas ) .
Goedkope 4

uw prototype ontwerpen . U kunt beginnen met een papieren versie en doorgroeien naar meer duurzame of intensiever formaten later als nodig is. Zorg ervoor dat uw kaart is groot genoeg zodat de kleinste omtrek identificeerbaar is . Op onze kaart , Ceres ( een dwerg planeet tussen Mars en Jupiter ) is het kleinste element , dus alle andere lijnen moeten worden groter als we kiezen voor een maat voor Ceres . In je spel , kan Rhode Island de kleinste staat zijn, Prince Edward Island kan de kleinste provincie te zijn , of Gambia kan het kleinste land. Zorg ervoor dat uw kaarten zijn groot genoeg om de grootste omtrek op je kaart past . In ons voorbeeld spel , als we de contouren of afbeeldingen op de rug in plaats van meer informatie op te nemen , zouden we willen ervoor zorgen dat op maat hen, zodat Jupiter ( de grootste planeet ) past de breedte van onze kaart.

5

Test uw spel . Als u gebruik maakt van het spel als een pedagogisch instrument , probeer het uit met je vrienden voordat je het aan je leerlingen . Als je het gebruikt voor entertainment , leren een groep vrienden om het te starten . Dan probeer het uit op een andere groep vrienden of kennissen , maar laat ze leren hoe het gewoon spelen van schriftelijke instructies . Dan observeren . Misschien vindt u dat de lengte van het spel , het aantal kaarten , de regels of een ander aspect van het spel moet worden aangepast . Een veel voorkomende probleem met educatieve spelletjes is verveling , dus proberen om andere spelers bezig te houden wanneer het niet aan de beurt - . Mogelijk doordat anderen te beantwoorden als de oorspronkelijke speler krijgt de vraag fout