Hoe te Betrayal Spelen bij House on the Hill

Hebben je vrienden allemaal spelen Arkham Horror , maar het lijkt te ingewikkeld voor je , en je zou graag een spel te spelen met alle griezelige exploratie , maar zonder alle complexe denkprocessen ? Nou , heb je geluk ! Verraad aan Huis op de Heuvel kunt u en een stel vrienden een huis verkennen - op een heuvel - en spookachtige dingen gebeuren . Uiteindelijk zal een van u de anderen en ga krankzinnig , en dat is wanneer de pret begint ! Heb wat je
Betrayal op Huis op de Heuvel bordspel
Need Toon meer instructies

1

Schud de dekken van Omen , punt en Event kaarten , en stel de drie dekken aan de kant van de speeltuin. Plaats de Hal , Upper Landing en Basement Landing tegels in het midden van de tafel met veel ruimte om hen heen, en shuffle de rest van de kamer tegels. Kopen van 2

Geef elke speler een personage kaart met de wijzerplaten op de startnummers en plaats de bijpassende personages in de hal. De speler wiens personage heeft de afgelopen beursgenoteerde aanstaande verjaardag gaat als eerste.

Verplaats 3 door het huis op je beurt . Het aantal kamers kunt u door gaan wordt bepaald door uw verhuizing stat . Wanneer u een nieuwe kamer die niet op het bord invoeren, tekenen de bovenste tegel van de stapel en leg deze naast de kamer waar je vandaan kwam. U moet stoppen met bewegen als u hebt gebruikt up van al uw verhuizing stat , of wanneer je klep over een nieuwe tegel die een item , evenement of Omen bevat .

Volg 4 de instructies op elke ruimte die u invoert . Dit kan u vertellen om dobbelstenen te gaan rollen , of u kunt een symbool dat je vertelt om een ​​product , Omen of gebeurtenis kaart trekken hebben . Volg de instructies op elke kaart die je trekken . Items en Omens zijn up gezicht voor je , tenzij anders aangegeven .
5

Rol het trefpunt aan het einde van een wending toen een Omen kaart getrokken . Rol zes dobbelstenen en voeg ze samen. Als het totaal minder dan het totale aantal van Omen kaarten tot nu toe door alle spelers dit spel getrokken , begint de Haunt . Anders gaat de beurt naar de volgende speler .
6

Begin de Haunt door te kijken in de Haunt Grafiek tafel voor de laatste Omen onthuld en welke kamer was gebleken inch Dat zal u vertellen welk karakter is het spookt verrader . Geef de verrader de verrader 's Tome , en hebben hem verlaat de kamer naar de juiste sectie. Iedereen moet het desbetreffende gedeelte van de Geheimen van Survival lezen .
7

verder spelen als voorheen, alleen nu tekens kunnen elkaar aanvallen met dobbelstenen. Karakters op dezelfde ruimte rol een dobbelsteen voor elk punt in hun Might stat , en wie rolt lagere hun Might marker moeten laten vallen een ruimte.
8

Beëindig het spel wanneer de verrader aan de overwinning voorwaarde, bedoeld in zijn Tome , of wanneer de andere spelers voldoen aan de voorwaarde die in de Survival gids. Als de verrader wint , iedereen verliest ! Als de verrader verliest , iedereen wint !