Regels voor de Board Game Checkers

Het spel van controleurs , ook wel bekend als Engels dammen , Amerikaanse checkers of rechte dammen, is een klassiek bordspel, dat zowel beginners als experts hebben genoten sinds de oudheid , volgens CheckersHistory . Dammen is niet moeilijk te leren of af te spelen , maar elk spel bevat lagen van strategische complexiteit . Componenten

Een schaakbord heeft 64 velden gerangschikt in een acht bij acht rooster met afwisselend lichte en donkere gekleurde vierkantjes , typisch rood en zwart. Elke speler heeft een set van 12 stuks , een set in een lichte kleur , zoals rood of wit en een in een donkere kleur , meestal zwart . De meeste dammen sets hebben stukken met groeven rond de rand , zodat ze kunnen stapelen , en sommige hebben een kroon op een kant van elk stuk.
Instellen

Zit over van je tegenstander en plaats het bord , zodat u elk een donkere plein in uw linker benedenhoek. Plaats uw 12 stuks op de 12 donkere velden van de drie rijen in je buurt. Je tegenstander moet hetzelfde doen . Wanneer een zijde van elk stuk heeft een kroon , plaatst dat naar beneden . De speler met de donkere stukken eerst beweegt .
Nemen van een bocht

Op elke beurt moet je een stuk te verplaatsen. De stukken blijf altijd op donkere velden , dus elke beweging is diagonaal . U kunt een stuk schuin een plein te verplaatsen naar een lege ruimte , maar niet meer dan een vierkante en nooit achteruit tot later in het spel .
Jumping

Leg uw stukken door te springen over hen met uw eigen tegenstander . Om dit te doen , moet je stuk naast je tegenstander te zijn en moet er een leeg plein aan de overkant zijn. Als een sprong beschikbaar is, je moet het nemen . Als er meer dan een beschikbaar is , kunt u kiezen welke te nemen . Zodra jij stuk van je tegenstander springen , verwijder hem van het bord .
Meerdere Jumps

Soms als je van je tegenstander stuk , je stuk land springen in een plein van waaruit u kunt nog een sprong te maken. Als dat zo is , moet u die sprong zo goed plaatsvinden in dezelfde beurt . Doorgaan springen met hetzelfde stuk totdat je niet meer sprongen kan maken . Nogmaals, als er meer dan een sprong is beschikbaar om het stuk ergens langs de lijn , kunt u kiezen welke te nemen .
Maken van een King

Als je een stukje verplaatst naar de laatste rij van het bord dichtstbijzijnde je tegenstander , wordt het een koning . Kroon als een koning door het stapelen van een eerder geslagen stuk op de top van het. Als je speelt met een set die kronen aan de ene zijde van elk stuk heeft , draai deze om zodat de kruin naar boven is gericht . Er is geen limiet aan hoeveel koningen je kunt hebben.
Verplaatsen van een King

bewegen en springen een koning vooruit of achteruit , maar nog altijd diagonaal. Als gewone sprongen , als een achterwaartse sprong is beschikbaar voor een koning , uw koning moet nemen of kies een ander beschikbaar sprong. De enige uitzondering hierop is op de turn dat het stuk wordt gekroond tot koning , omdat het jouw beurt eindigt wanneer je koning wordt gekroond .
Het spel winnen

Om te winnen de spel , ofwel vangen ieder van stukken van je tegenstander of manoeuvreren uw stukken om eventuele bewegingen van je tegenstander kan maken met haar resterende stukken te blokkeren . Het spel eindigt in een gelijkspel als u noch uw tegenstander kan winnen door een van de opties .