Standaard spel van controleurs Regels

Variaties van het spel checkers gaan terug tot 3000 voor Christus , maar de regels voor het moderne spel werden niet tot de jaren 1500 . Vandaag de dag , de Amerikaanse Checkers Federatie worden de bestaande regels voor standaard dammen , waaronder de basisregels van het spel en richtsnoeren voor officiële toernooien. Board Setup

Een schaakbord heeft 64 vakjes . De vierkantjes afwisselend licht en donker en zijn gerangschikt in een acht bij acht vierkant bord . In de officiële regels toernooi , moet een dambord hebben groene en buff pleinen , waarvan 2 cm in het vierkant moet zijn. Spelers hebben 12 stukken , die zij elke plaats op de donkere velden van de eerste drie rijen aan hun kant van het bord . Stukken van een speler zijn donker en de ander zijn licht ; in officiële toernooien , moeten ze wit en rood met 1 1/4 tot 1 1/2 cm in diameter zijn.
Moving

Voordat een spel begint , spelers flip een munt of anderszins willekeurig beslissen wie de donkere stukken, die altijd als eerste bewegen krijgt . ( In een serie van games , spelers willekeurig beslissen voor de eerste wedstrijd en dan plaatsvervanger die het donkere stukken in latere spellen krijgt . ) Elke checker verder kunnen gaan op een diagonaal , een ruimte in een tijd . Wanneer een stuk de andere kant van het bord van waar het begon bereikt , wordt het een " koning " van de speler plaatsen van een andere steen op de top aangewezen . Kings kan een veld diagonaal bewegen in elke richting . In de officiële regels toernooi , moeten spelers 30 bewegingen per uur te maken ; als ze geen tijd meer , verbeuren zij het ​​spel .
Jumping

bij een hoogte van een speler grenst aan een plein met stuk van de tegenstander en er is een leeg vierkant achter de rug, de speler springt stuk van de tegenstander , het bewegen van zijn stuk naar het lege plein achter het en het vastleggen van de tegenstander stuk ( het verwijderen van het bord ) . De regels vereisen dat een speler springen als de gelegenheid zich voordoet . Spelers kunnen meerdere sprongen maken als mogelijk is , en het stuk kan richting tussen sprongen veranderen ( hoewel slechts koningen achteruit kan bewegen ) . Een spel van controleurs eindigt wanneer een speler alle stukken van haar tegenstander . In een geval waarin geen van beide spelers stukken van de tegenstander kunt slaan , het spel eindigt in een gelijkspel .