Checkers Spel instructies

Dammen is een van de oudste en eenvoudigste van bordspellen. Bekend als concept in Groot-Brittannië , de geschiedenis van het spel gaat terug ongeveer 3000 jaar . Een vroege versie werd ontdekt in een archeologische opgraving in de stad Ur , in wat nu Irak, maar het was veel later , in de 12e eeuw , dat het spel werd gespeeld op een schaakbord met 12 stuks per speler . Regels

Het spel wordt gespeeld op een vierkant bord verdeeld in 64 kleinere vierkanten , afwisselend gekleurd in twee kleuren . Traditioneel worden de kleuren zijn rood en zwart , maar een combinatie van licht en donker zal doen. De stukken zijn vaak rood en zwart , maar kan elk twee kleuren . Ze zijn aangewezen " zwart en wit" in instructieboeken in ieder geval , dus de spelers soms willekeurig lichte en donkere waarden toewijzen aan de kleuren bij de hand . De stukken zijn op de donkere velden geplaatst aan beide uiteinden van het bord. Zoals in het schaken , de speler "wit" gaat eerst . Een checker kan alleen vooruit een veld diagonaal en alleen in een lege ruimte . Een stuk dat is " kinged " kan achteruit , ook een vierkant diagonaal .

" Koning " een stuk , dat stuk moet landen op een van de vier donkere velden aan de andere kant van het bord. Dan is een extra of gevangen checker op de top van de kinged stuk is geplaatst en het kan in elke richting bewegen op het bord .

Stuk van je tegenstander vast te leggen , je springt het. De sprong stuk moet diagonaal grenst aan uw stuk te zijn en er moet een open ruimte aan de andere kant. Je springt naar de open ruimte en verwijder het geslagen stuk van het bord . U kunt meerdere sprongen maken als de landing in de open ruimte plaatsen die je in de positie om een ander stuk springen . Als je kunt springen , je moet .

De speler die alle stukken van zijn tegenstander vangt , wint het spel .
Strategie

Denk vooruit . Opgezet springen beweegt, zelfs als dat betekent offeren een van uw eigen stukken .

Blokkeer rij van uw koning zo lang als je kunt .

Laat je stukken krijgen een kluitje in het centrum van de raad van bestuur .

Tegen het einde van het spel , houd uw koningen in het midden van het bord . Stukken in het centrum hebben meer bewegingsmogelijkheden .