Spellen voor Decimal Concepten

Het spelen van games in de klas kunnen de leerlingen leren vaardigheden en lessen op een onderhoudende manier te versterken . Bij het onderwijzen van studenten over decimale concepten , zal decimale spelletjes studenten begrip van breuken en aanpassing vaardigheden te verbeteren . Houd uw leerlingen betrokken bij de games en doen hun best door het toekennen van prijzen, zoals decoratieve pennen en potloden aan de winnaars spel . Flashcards

Gebruik decimale flashcards om spelletjes te spelen in de klas . Vraag de leerlingen om in een kring zitten en selecteer een speler achter een andere speler te staan ​​. Tonen beide spelers een decimaal probleem flashkaart en de persoon die het antwoord schreeuwt eerste wint de ronde . Die speler kan bewegen achter de volgende speler in de cirkel en de speler die verloren moet omlaag in de stoel zitten . De speler die het maakt helemaal rond de cirkel wint het spel of de speler die correct antwoord op de meeste problemen , wint het spel . Een voorbeeld van een decimaal probleem is : "Als 54 van de 100 leerlingen zijn jongens , wat is het decimale voor het deel van de school die bestaat uit jongens . " Het juiste antwoord is 0,54 .
Geld

geld kunnen studenten leren hoe ze decimalen optellen en aftrekken . Geef elke student een catalogus . Vertel de leerlingen dat ze hebben $ 75 te besteden in de catalogus op drie punten . Ze moeten proberen zo dicht als ze kunnen om de uitgaven $ 75 zonder boven te komen . Laat ze knip de drie producten en plak ze op een vel papier. Vertel elke student de prijzen van de producten op te schrijven en voeg ze samen. De student die het dichtst bij 75 $ zonder over wint het spel . Als alternatief , zodat de studenten in groepen te werken in plaats van individueel .
Teams

Verdeel de leerlingen in twee teams . Ben een student van elk team staan ​​op het bord en geef elke leerling een krijtje . Roep een decimaal probleem . Zij moeten het probleem te schrijven op het bord en het probleem op te lossen . De eerste speler die de decimale probleem op te lossen wint juist een punt voor haar team . Het team dat als eerste 10 punten wint het spel . Een ander idee is te houden een decimaal flashcard aan elk team een voor een . Als het team beantwoordt correct in 30 seconden , verdienen ze een punt . Het team dat als eerste 10 punten wint het spel .
Bingo

Speel een spelletje decimale bingo met het opschrijven van decimale antwoorden bingo pleinen . Roep decimale problemen en hebben de studenten teken de juiste antwoorden op de bingokaart . Bijvoorbeeld, als je zegt " Wat decimaal gelijk is aan de breuk 1/4," de studenten zullen markeren 0.25 op de bingo kaarten . De eerste speler die bingo en schreeuwen "Ik hou van decimalen " wint een prijs . Voor een makkelijker spel , gewoon bellen met de decimale getallen en hebben de leerlingen markeren hun kaarten .