Walkthrough voor de Level Tapijten en Kussen op LittleBigPlanet op de PSP

Een puzzel platform spel voor de PlayStation Portable , " LittleBigPlanet " beschikt over een volledig aanpasbare kleine Sackboy of Sackgirl karakter verkennen van een verscheidenheid aan fantasierijke omgevingen, waaronder de gebruiker gemaakte levels . In het spel , Sackboy probeert te verzamelen alle " LittleBigPlanet " makers voor een gigantische carnaval . Onderweg moet hij taken zoals schapen scheren , tanden van een aap te trekken en zelfs ontwijken lasers , dit alles terwijl het verzamelen punt bubbels en verborgen prijzen te voltooien . De game 's Bazaar wereld omvat het niveau Tapijten en Kussen , die een aantal unieke uitdagingen stelt . Eerste Tapijt

Tapijten en Kussen heeft een Perzische thema, met je Sackboy karakter staat om te reizen via vliegend tapijt . Wanneer het niveau opent , loop naar links en dalen door het open gat op het vliegend tapijt . Ride the tapijt links en het verzamelen van de beschikbare punt bubbels voordat drijvend op en voortdurende overgebleven meer brandende vuren . Vliegen zo ver als je kunt naar links totdat je een doodloopt . Zweven en dan springen uit de tapijt en door een open gat , eens te meer de landing op vaste grond .
Eerste Lamp

Na het afstappen van de eerste loper , ga rechts en vervolgens met de lift omhoog door de toren te ontstaan ​​op de bovenste verdieping . Verzamel een ander punt bel en dan vallen terug naar waar je het tapijt geparkeerd . Staan op de brug boven het tapijt en plaats dan een genie lamp sticker op de lamp bord boven je hoofd om toegang te krijgen tot Bear's Emporium van fijne stoffen discussie . Loop naar links , slaat de gong en loop terug naar het Emporium teken en spring omhoog de ​​twee platforms om de hangende ketting te grijpen . Trek aan de ketting naar beneden naar de grond om een ​​poort te openen en gaan door naar het volgende gebied .
Tweede Lamp

Blijf bewegen naar links en spring dan de twee stappen naar een andere hangende ketting te grijpen . Trekken aan de keten opent een luik boven het dat een punt bel en een tweede genie lamp teken daalt ; ander genie sticker op om het bord en dan snel naar rechts. Hop van de nieuw gecreëerde platformen en spring dan op de draaiende rollen tapijt .
Derde Lamp

Ride the spinning tapijten en naar rechts tot je de volgende landing te bereiken . Spring van het tapijt en trek langs de hangende ketting naar een ander genie teken, dat de derde geest sticker vereist dalen . Het plaatsen van de derde sticker op de lamp zorgt voor extra platformen . Gebruik de hangende ketting over te zwaaien naar de nieuwe platforms . Ride andere spinnen tapijt naar links , springen in de open overloop naar een punt zeepbel grijpen .
Vierde Lamp

Spring terug naar de roterende tapijten en omhoog , rechts en dan weer naar links. Spring op een overloop met een gigantische kat hoofd steken van een mand . Spring van het hoofd van de kat naar een andere hangende ketting te trekken , het openbaren van de vierde genie lamp . Plaats een andere lamp sticker en spring dan over naar de nieuwe platforms naar een landing aan de rechterkant. Sla op de gong om je voortgang op te slaan en vervolgens het paleis .
Vijfde Lamp

Drop op uw tweede vliegende tapijt en dan rijd het naar beneden en naar rechts. Vermijd muursperen , potten morsen vuur en af en toe een robot paleiswacht . Blijven bewegen rechts tot de vijfde lamp sticker schakelaar vinden . Plaats de vijfde sticker en spring dan over naar de nieuwe platforms . Ga verder oprukkende rechts , door de controlepost en in de lamp om het niveau te wissen .