Help Met de Sprill & Ritchie spel

Sprill de vos en Ritchie de eekhoorn ster in " Sprill en Ritchie : Adventures in Time , " een verborgen-object videospel dat de twee helden heen en weer reizen door de tijd om de schade van een experiment fout gegaan repareren ziet . Het spel bevat 33 levels en 55 mini-games , allemaal ontworpen om alles in de gaten te testen en om je hersenen uitdagen . Het kennen van een paar tips kunnen u helpen zelfs de meest lastige puzzels op te lossen . Symbolen

Weten wat de verschillende game symbolen betekenen . Uw cursor verandert in een handje bij het passeren van een item dat u kunt ophalen en toe te voegen aan je inventaris . Een vergrootglas betekent dat u een kijkje op dat specifieke punt te nemen . Als u een deel van het scherm krijgen sparkly merken , het geeft u kunt communiceren met iets in dat gebied of dat moet je een item gebruiken in je inventaris op die plek .
Take Your Time

het spel niet een termijn opleggen , dus er is geen noodzaak om haast . Wees geduldig en denk door het probleem. Klikken willekeurig op het scherm helpt u alleen bellen naar het scherm te dekken en het zicht verhinderen , dat je ervan weerhoudt het oppakken van objecten gedurende enkele seconden.
Pay Attention

Sprill en Ritchie deelnemen aan gesprekken tussen scènes . Let goed op wat ze zeggen . Ze onthullen vaak aanwijzingen over wat je zult moeten doen. En als je de dialoog mist , is er geen manier om terug te gaan en replay de uitwisseling , dus luister .
Level 1

In niveau 1 , moet je vinden en verzamel 13 etenswaren ergens verborgen op het scherm . De vensterbank heeft ook een tube lijm je later nodig hebt , dus toevoegen aan uw inventaris . Het opheffen van de appel uit de spaarpot zal de bank vallen en breken , het initiëren van een mini-game waarbij je stuk samen de gebroken bank . Zodra u al het voedsel items , sleept u ze naar de schaal om een sandwich te maken mini-game te activeren .
Level 2

Level 2 daagt u uit om alle 14 stukken van een gescheurde diagram te vinden. Vergeet niet te klikken op het plakband om het toe te voegen aan je inventaris . Als je alle diagram stukken hebt gevonden , sleept u het plakband om de stukken om een ​​mini -game waarin je moet de geraspte diagram repareren activeren. Let op de lengte van uw tape bij de toetreding tot stukken.
Cracken

In niveau 4 krijg je een mini -game met een gigantisch zeemonster , of Cracken tegenkomen. U moet de Cracken armen schieten in de exacte volgorde waarin ze uit het water stijgen. Als je haar armen in de verkeerde volgorde te schieten, zal de Cracken lachen en schud het scherm .