Hoe maak je een Butterfly -spel te maken

Een effectieve manier om jonge leerlingen over vlinders te leren is om de les te zetten in een spel. Of je studeert insecten of lesgeven aan leerlingen over het fenomeen van de metamorfose , vlinders passende , mooie en kleurrijke onderwerpen . Het ontwerpen van uw vlinder spel gaat denken over de aard van de dingen die je wilt dat je jonge leerlingen te leren over vlinders . Van vlinder terminologie om de vlinder levenscyclus , kunt u uw vlinder spel te maken in een leeftijd passende wijze tegemoet te komen aan de players.Things je nodig hebt
Bouw papier
Markers
Butterfly visuele hulpmiddelen
lege notitie kaarten
Toon Butterfly Label spel meer instructies
1

Teken een afbeelding van een vlinder op een stuk van de bouw papier. Gebruik een marker om rechte lijnen te trekken naar verschillende delen van de vlinder, zoals de vleugels , de kop en borst . Kopen van 2

Maak een kopie van het beeld van de vlinder op verschillende stukken van de bouw papier . Je moet genoeg stukjes papier voor elke speler . Het papier dient als bestuurslid van het spel .

Instrueer 3 kinderen naar de vlinder label afhankelijk van waar de lijnen wijzen op het lichaam van de vlinder . De speler die de vlinder labelt de snelste en de meest accurate antwoorden wint het spel .
Butterfly Memory Game
4

Leer jonge leerlingen over de verschillende soorten vlinders. Gebruik visuele hulpmiddelen om de studenten te laten zien wat de vlinders die u hen te onderwijzen over eruit, aangezien elk type vlinder heeft een uniek kleurpatroon .
5

Maak kaarten met afbeeldingen van vlinders op een kant. Maak twee kaarten met bijpassende vlinders . Bijvoorbeeld ; twee kaarten met afbeeldingen van vorsten op hen, twee kaarten met foto's van een swallowtail, twee kaarten met afbeeldingen van een rouw mantel en twee met vraagteken vlinders .

Meng 6 de kaarten omhoog . Plaats de kaarten ondersteboven zodat de spelers zien alleen de blanco zijden .

Vertel
7 de spelers om , een voor een , flip-over een kaart, gevolgd door een tweede kaart . Als de vlinders passen , de speler verzamelt beide kaarten en neemt een tweede beurt . Als de kaarten niet overeenkomen, de speler draait de kaarten terug over en wordt het de beurt van de tegenstander. Het doel van het spel is om te onthouden en herinneren waar de vlinder kaarten zijn zo krijgen de spelers de meeste wedstrijden . De speler met de meeste paren vlinder kaarten wint het spel .