Hoe maak je een computer Stick Figure Game Zorg

Creating stick figure spellen voor de computer kan relatief eenvoudig met de juiste computerprogramma's . Adobe Flash is een van de beste plaatsen om uw stick figures te creëren en animeren voorafgaand aan het plaatsen van hen in het spel . Het is makkelijk te gebruiken, en u kunt besparen en uw stick figures uploaden recht in je spel met behulp van de Game Maker program.Things je nodig hebt
Adobe Flash
Game Maker
Toon meer instructies
1

Start Adobe Flash en een nieuw bestand te openen . Zet de maat je zou willen je animatie te zijn in het veld eigenschappen . Meestal 800 x 600 is een goede maat om mee te beginnen . Het is niet te klein en geeft een medium tot veld hoge resolutie om mee te werken . Teken de eerste stok figuur op het tekengebied van het programma. Dit zal het eerste frame zijn. Kopen van 2

Klik op de " New Layer" knop om een ​​nieuwe laag voor uw tijdlijn te creëren . Bij het aanmaken van een nieuwe laag , beïnvloedt de elementen in de laag maar de andere lagen blijven zichtbaar blijven . De lagen kunnen worden verborgen , als je wilt . Teken de tweede stok figuur in het tekengebied . Beide cijfers moet worden op het gebied. Herhaal deze laag proces voor elk cijfer dat u wilt animeren door het programma .
3

Een aparte laag wordt gebruikt voor niet bewegende objecten in de achtergrond. Geef elk van de lagen om verwarring te voorkomen . Selecteer de laag voor het cijfer dat u wilt geanimeerde maken . Ga naar uw tijdlijn en kies een frame. Bijvoorbeeld : Als je een frame rate van 24 frames per seconde , en u wilt dat uw stok figuur te worden op scherm 1 seconde , ga dan naar het 24e frame in de tijdlijn. Klik met de rechtermuisknop en steek de sleutel frame.
4

Bewerk de key frame om wat je wilt elk van de frames te zijn . Houd alle van de animaties eenvoudig; voor elke beweging , wordt een nieuwe laag nodig . Rechtermuisknop op de laag tussen twee van de keyframes . Klik op de knop "Create klassieke tween . "
5

Herhaal deze stappen voor elke beweging die je wilt de cijfers te maken . De lagen zullen de cijfers een gescheiden , maar zullen de animaties af te spelen in een reeks soepel . Ga naar de controle- menu en klik op de " Test Movie " knop . Controleer om te zien waar de sleutel frames die zijn gemaakt beginnen en eindigen en eventueel aanpast .

Ga
6 naar het menu " Bestand" en klik op de " Film exporteren " selectie. Sla uw animaties onder de optie SWF-bestand . .
7

Start Game Maker en importeer het SWF-bestand van de stick figure animaties . . Gebruik de intuïtieve Game Maker visuele interface om een spel met de stick cijfers ambacht. Achtergrondmuziek toevoegen , het scherm vervagen en geluidseffecten , en prop beelden gemaakt in een beeldbewerkingsprogramma .