Educatieve Plant Games

Het helpt om interactieve spelletjes te gebruiken bij het onderwijzen van kinderen over het milieu en planten biologie. Ze hebben meer kans om te absorberen en te onthouden informatie wanneer ze het kan betrekking hebben op een activiteit die zij hebben deelgenomen inch Games kunnen gespeeld worden met individuele deelnemers , of ze kunnen worden verdeeld in teams als er een grote groep kinderen. Paren

Verzamelt planten die de kinderen hebben geleerd over . Afzonderlijke blaadjes van hun planten of bloemen en zet ze apart . Markeer elk blad met een ander nummer en elke plant of bloem met een andere letter . Krijgen de kinderen op de juiste blad met de juiste plant of bloem passen , en te zien welk kind ze allemaal goed past in de snelste tijd .
Plaatselijk Milieu

Bij het inleren over inheemse plantensoorten , neem de kinderen buiten en hebben ze verzamelen zoveel monsters van bladeren of bloemen van deze planten als ze kunnen vinden . Geef ze met een picturale kaarten waarop staat precies wat het is dat ze op zoek zijn. Je wilt niet dat ze het oppakken monsters van zeldzame of giftige planten .
Amateur Gardener

Hoewel dit spel een paar weken zal nemen om , letterlijk , kom dan naar bloei , kinderen kunnen een groot deel van voldoening te krijgen van de groei van hun eigen planten. Kies iets snel groeiende zoals mosterd en tuinkers , zonnebloemen of tomaten. Naarmate de tijd vordert , bespreken verschillende stadia van de groei van planten . U kunt een wedstrijd om te zien welke tomatenplant de meest vrucht levert of die zonnebloem het hoogste groeit hebben .
Scavenger Hunt

Geef de kinderen een lijst van planten - gerelateerde objecten en een bruine papieren zak waarin om ze te verzamelen . Geef ze een bepaalde tijd waarin zoveel items als mogelijk, zoals een bloemknop , een fuzzy blad , een stekelige blad , een moer , een geurende bloem en het vrijwel onmogelijk om klavertje vier te vinden.

Guess What?

Vraag elk kind om te brengen in een bloem, blad of plant in een tas , zodat niemand kan zien wat het is . De kinderen krijgen dan te raden wat elk monster is , door het stellen van het kind dat het bracht in vragen waarop hij kan alleen maar antwoorden met "ja " of "nee".