Japanse Marble Games

Marbles , of " Bee - dama , " worden gebruikt in zeer klassieke games die dure of goedkope kan zijn, afhankelijk van de knikkers . Marmer spellen kwam in Japan in 1898 als gevolg van de Kabeljauw - Neck flessen die marmeren stoppers hadden in hun nek . Kinderen zouden ze te verwijderen en gebruik de knikkers in games . Door de jaren 1920 , had marmer spellen een zeer populaire jeugd tijdverdrijf in Japan geworden . Mehajiki

In het spel van Mehajiki , de speler die aan de beurt is , zet zijn voeten tegen elkaar en richt zijn tenen naar buiten . De speler daalt dan zijn " shooters ", die grotere knikkers bedoeld om knock-out andere knikkers , vanaf ooghoogte in de hoop van het raken van zoveel mogelijk knikkers van zijn tegenstander mogelijk die zijn verspreid op de grond zijn .

Shakutori

ook bekend als " meten Worm , " Shakutori begint met de spelers beslissen wie als eerste begint met behulp van rock-paper - schaar of een soortgelijke methode . Als ze weten wie er eerst gaat , alle spelers plaatsen doelwit knikkers willekeurig op de grond . De eerste speler gooit dan haar shooter in de knikkers . Zij wint alle knikkers dat minder dan de lengte tussen haar duim en wijsvinger zijn . Deze speler gaat door totdat ze mist .
Hoshidashi en Marubee - Dashi

Hoshidashi , ook wel bekend als "Out uit Star , " is opgezet door het tekenen van een grote start op de grond . Dan spelers tekenen een worp lijn voor de ster en een golvende lijn 4-5 meter tegenovergestelde. De spelers zullen 05:55 knikkers plaatsen in de ster . De eerste speler wordt bepaald door het hebben van spelers gooien hun shooters op de golvende lijn van het veld lijn en zien wie het dichtst benadert . De spelers om de beurt schieten uit de golvende lijn om te proberen om knock-out knikkers . De speler met de meeste knock - out knikkers wint en krijgt om de resterende knikkers houden . Als alternatief kunnen de spelers een ring in plaats van een ster gebruiken . Dit is de zogenaamde " Marubee - Dashi . "
Tengoku - Jigoku ( Hemel of Hel )

hemel of de hel , spelers vijf ondiepe gaten in de grond . De eerste drie gaten zijn 3 meter uit elkaar en zijn , respectievelijk , de Hemel , # 2 gat , en de hel . Twee ondiepere gaten geplaatst een meter boven en onder het gat # 2 . De eerste speler begint door te schieten zijn marmer uit de hel naar de hemel . Als de marmeren landen het dichtst bij de hemel gat of erin, die speler gaat eerst volgende beurt . Wanneer een marmeren landt in de hemel , moet de spelers krijgen dan het in # 2 , # 1 , # 2 , # 3 , # 2 , dan is de hel .
Maki

Scatter of Maki , is een spel waarin twee lijnen 4 meter uit elkaar worden getrokken . Een speler deinst ongeveer een armlengte van een van de lijnen en gooit een selecte hoeveelheid marmer over beide lijnen . Als de speler succesvol is , de tegenstander kiest een knikker als het doel . Als de schutter in staat is om het doel te raken marmer , houdt ze alle knikkers .