Third Grade Games for Kids

derde leerjaar games zijn speciaal ontworpen voor kinderen die ongeveer 8 jaar oud. Als gevolg hiervan, de wiskunde , computer en het leren van vaardigheden die nodig zullen zijn voor deze games vallen direct in lijn met de academische normen voor deze leeftijdsgroep . Derde graad spelletjes voor kinderen variëren van het tellen spelletjes om games puzzel . Beach Ball Math

Voor het spelen van dit spel, pak een strandbal en schrijf de nummers een tot en met negen op zelfklevende etiketten . Plak de etiketten op de bal en staan ​​een paar meter van een partner . Gooi de bal naar je partner en laat hem roepen het aantal dichtst bij zijn rechter duim . Laat hem gooi het naar u terug . Vang de bal en bel het nummer het dichtst bij uw rechterduim . Gooi de bal terug naar je partner en zodra hij vangt hem , heb hem schreeuwen de waarde van de twee getallen , vermenigvuldigd met elkaar. Vanaf hier het spel gereset .
Verbind de Punten

Verbind de stippen is een basis spel van nummers die online gespeeld kan worden . Het spel is ontworpen om u te helpen tellen aantallen in veelvouden van twee . Begin met het kleinste getal en werk je weg omhoog . Na elk nummer correct is geteld , wordt een lijn getrokken verbinden van de punten . Als je de punten te verbinden , zal een beeld beginnen te vormen . Na het voltooien van alle veelvouden van de tekening zelf zal voltooien en het spel zal voorbij zijn .
Spellaroo

Spellaroo is een online spelling game ontwikkeld door Funbrain . Het spel begint met een eenvoudige zin en twee onderstreepte woorden . Kijk naar beide woorden te klikken op het woord dat verkeerd wordt gespeld . Als je het goed , zal je een punt ontvangen. Het spel heeft twee niveaus , beginner en intermediate . Als je twintig juiste antwoorden in een rij , wordt u beloond met een reis naar het "Land van Joeys . " Het spel houdt je score en de tijd die nodig was om het spel te voltooien .
Memory Game

Deze online memory spel begint met een serie van vijf computers, gestapeld naast elkaar . Elk scherm heeft een andere kleur . Volg het patroon op het scherm en proberen te imiteren voor zo lang als je kunt . De patronen die op elk van de computer verschijnen zal steeds complexer worden naarmate het spel verder . Het spel tabelleert automatisch je score en gereset wanneer u een onjuist antwoord te krijgen .