Sleepover Games

Een sleepover partij zonder games is als een bed zonder matras . Als je een sleepover partij komen met al je vrienden bijwonen , heb je niet alleen te plannen voor het eten en decoraties, moet u ook volop entertainment klaar om je vrienden tevreden te houden hebben . Colored Candy Monden

Leeg een grote zak snoep- gecoate snoepjes in een kom . Zit iedereen in een cirkel en geef een willekeurige speler van de kom. Zonder te kijken , moet ze twee snoepjes halen . Haal de kom rond totdat iedereen twee snoepjes . De spelers die twee snoepjes van dezelfde kleur te krijgen om ze te kauwen en eten ze . Elke speler die niet heeft om de snoepjes te houden in haar mond totdat ze twee dezelfde gekleurde snoepjes . Blijf spelen totdat de spelers leeg de kom. De speler met de minste snoepjes in haar mond wint .
Rare geluiden

Kies een speler die " het." Zit hem in het midden van de kamer met alle andere spelers om hem heen in een zittende cirkel. Als u klaar bent , "het" sluit zijn ogen en telt af van 10, terwijl alle spelers wisselen van plaats met elkaar in de cirkel . " Het " Vervolgens reikt uit naar een speler in de cirkel en raakt hem . Dit vraagt ​​de speler om een geluid te maken . " Het " moet proberen en identificeren van de persoon die het lawaai. Als het hem lukt , handelt hij plaatsen met haar . Anders moet hij blijven spelen "het" tot hij slaagt . Blijven spelen voor zo lang als je wilt .
Wake Up , Doornroosje

Heb een speler gaan liggen op een bed of een bank en haar vertellen dat ze moet volledig stil blijven en haar ogen gesloten voor het geheel van het spel . Alle andere spelers moeten proberen en maak deze "Sleeping Beauty" wakker , door het vertellen van grappen , springen op het bed of wat ze kiezen om te doen . De spelers kunnen echter niet aanraken Doornroosje . Zodra Doornroosje wakker wordt, een nieuwe speler krijgt een beurt . Tijd poging van elke persoon als Doornroosje te zien wie .
Cell Phone verbergen het beste uitgevoerd and Seek

Kies een speler uit de groep om de gemeenschappelijke ruimte te verlaten en verbergen, het dragen van een mobiele telefoon met haar tijdens het spel. Schakel alle lichten in het huis. De spelers beginnen hun zoektocht naar de onderduiker na vijf minuten door. Als ze zoeken , de onderduiker heeft om de vaste lijn te bellen met de mobiele telefoon om de twee minuten aan de spelers geven een aanwijzing over waar ze zich verstopt . Ga door tot de spelers vinden het hider . Laat iedereen een beurt .