Activiteiten voor Jungle Sportscholen

Als uw kinderen zijn op zoek naar iets nieuws te doen in de speeltuin , kunt u proberen te suggereren een aantal nieuwe activiteiten voor hen . Deze kunnen geheel anders dan wat ze gewend zijn of gewoon kan een variatie van hun normale jungle - gym routine zijn. Hoe dan ook , ze zijn gebonden om plezier te hebben met de nieuwe speeltuin activiteiten . Veel jungle -gym activiteiten omvatten lopen, dus goed in de gaten op de kinderen in je groep om ze veilig zijn . Freeze !

Je krijgt een fluitje voor deze ene nodig. Stel een eindpunt op het klimrek voor de finish van de race. Het hoogste punt zal typisch de beste optie . Start de race een beetje weg van het klimrek en lijn de kinderen . Op uw eerste fluitsignaal , zullen ze beginnen lopen in de richting van de structuur . Op de volgende fluit , ze te bevriezen in plaats . Als kinderen verhuizen wanneer ze moeten worden bevroren , dan zijn die kinderen , ieder voor zich drie stappen terug . Elke volgende fluitje zal ontdooien en bevriezen ze . Eerst naar de top wint .
Aanbellen

Voor deze race , zal je een stopwatch en klok nodig . Plaats de bel bij het ​​hoogste punt van het klimrek en de kinderen om de beurt loopt tot aan de bel en het rinkelen . Stel een vooraf bepaalde hoeveelheid tijd op de stopwatch en zien hoe vaak elk kind de bel kan bellen en kom terug naar het startpunt binnen die periode . Het kind met de meeste ringen wint het spel .
Jungle Gym Tag

Kids tag spelen vaak op de speelplaats , maar dit is een variant van het spel ze gewend aan het spelen . In dit spel , al beginnen de kinderen op het klimrek en moet blijven op het de hele tijd . Als het kind dat "het" ziet dat er een andere speler de grond raakt , schreeuwt hij , "Monkey on the rocks ! " en die speler wordt dan " het." Dit maakt het spel van de tag interessanter en iets moeilijker .
Maart van de Mieren

Speel muziek voor de kinderen als ze marcheren rond in een gebied ver van de klimrek . Zodra de muziek stopt , moeten ze vechten om het klimrek ; ze zijn niet "veilig" tenzij hun voeten van de grond zijn . Kies er een kind of een ouder te zijn "het" en jaagt op de mieren en probeer ze te vangen voordat ze de structuur te bereiken. De gevangen persoon wordt de volgende " it" en het spel begint weer .