Kamp Games for Boys

Camp is een fantastische kans voor kinderen om nieuwe vrienden te maken en nieuwe vaardigheden te ontwikkelen . Naar het kamp leuk en interessant te houden , moeten kampeerders deelnemen aan actieve spelletjes . Games kunnen worden gebruikt als ijsbreker begin kamp voor kinderen om elkaar of in de loop van de dag kennen . Waarheid en Leugen

Dit spel kan gebruikt worden als een ijsbreker spel . Jongens zullen in een kring staan ​​en een jongen zal worden gekozen naar voren te komen en twee ware feiten over zichzelf en een leugen vertellen . De rest van de groep zal bespreken welke feiten waar zijn en waarvan zij denken dat is een leugen . Na het bespreken , zal de groep bekend welke feite een leugen is en uitleggen waarom zij dachten dat . Het kamp leider zal de groep
Orbit Game
vertellen of ze goed of fout zijn en een andere jongen zal worden gekozen om twee waarheden en een leugen vertellen , totdat iedereen in de groep een beurt heeft gehad .

Splits de jongens in twee groepen . De ene groep zal lag op de vloer in een cirkel met hun schoenen uit , met hun hoofd in de richting van het centrum en hun voeten in de lucht. De tweede groep een cirkel om de groep op de vloer vormen . Een jongen uit de groep opstaan ​​krijgt een bal en moet de bal te gooien op de grond , of over te brengen aan de permanente werkgroep . Het doel van het spel is om de bal in de lucht te houden zo lang mogelijk ; de jongens op de vloer zullen hun voeten te gebruiken , terwijl de jongens opstaan ​​alleen gebruik maken van hun handen ( kunnen ze niet grijpen de bal ) . Schakel de groep posities na enkele pogingen.
Pac Man

Dit spel moet idealiter worden gespeeld in een sportschool , of een plaats met geschilderde lijnen , en is ideaal voor kleine groepen ( vijf of zeven jongens ) . Een groep jongens zal worden gekozen als geesten en de anderen zullen Pac Man . De geesten moeten de andere jongens rond jagen , maar beide groepen moeten blijven op de lijnen . Als een spook -tags een jongen uit de Pac Man groep , moet de Pac Man te gaan zitten en zal fungeren als een blok voor anderen in hun groep . Het spel eindigt zodra alle geesten hebben gevangen het andere team en de groepen schakelen posities .
Boswachter

Kies een jongen te zijn de Boswachter en plaats hem in het midden van een veld . De andere jongens zullen aan de ene kant van het veld staan ​​en kiezen voor een dier, dat ze niet moeten zeggen de Boswachter van het Park . De Boswachter van het Park zal dan roepen een kenmerk , zoals " Als je een snavel ... " en de jongens die een dier hebben gekozen met die kenmerken moeten lopen over het veld naar de andere kant . De Boswachter van het Park zal proberen te taggen de andere jongens als ze voorbij lopen . Als iemand wordt getagd , worden ze een Park Ranger ook en blijven schreeuwen dierlijke kenmerken . Zelfs als sommige jongens maken naar de andere kant van het veld , zijn ze verplicht om terug te lopen als hun karakteristieke weer wordt geschreeuwd . De laatste jongen overgebleven die geen Boswachter van het Park wint .