De games die mensen helpen met Math

Voor mensen die worstelen met wiskunde , er zijn veel spellen beschikbaar voor de praktijk wiskundige problemen en toepassingen te helpen. Deze spellen hebben de neiging subtiel zijn in hun benadering van wiskunde , maar vereist nog steeds die spelen om te gebruiken en te oefenen vaardigheden die ze hebben geleerd . Veel games die mensen helpen met wiskunde zijn beschikbaar voor zowel kinderen als volwassenen . A Plus Math Games

A Plus Math is een website gewijd aan het helpen van de jong en oud praktijk hun wiskundige vaardigheden . De website heeft een reeks van interactieve online spellen beschikbaar om te spelen, en de speler kan zelf kiezen welke soort wiskundige vaardigheid die ze hopen te werken . Game onderwerpen zijn optellen, aftrekken , delen, vermenigvuldigen , algebra en meetkunde . Er zijn een verscheidenheid van verschillende soorten games voor elk onderwerp zo goed, dus de speler heeft vele manieren om wiskunde te oefenen hij kampt met .
Hellingen en Ladders

Chutes and Ladders is een populair bordspel voor jonge kinderen die ook helpt kinderen leren elementaire wiskunde vaardigheden. Kinderen die dit spel te spelen leren over zowel beloningen en consequenties terwijl het proberen om de ladders te beklimmen , maar afgezien van de sociale uitkeringen , de spelers leren wiskunde ook. Het spel helpt kinderen leren tellen tot 100 in het spel , die hen helpt met basis optellen en aftrekken vaardigheden ook.
Yahtzee

Er zijn veel oudere leerlingen , maar ook volwassenen , die graag wiskunde vaardigheden te oefenen door het spelen van een spel . Yahtzee kunnen spelers hoofdrekenen en toevoeging vaardigheden gebruiken om te bepalen hoe je de hoogste score te halen . Het gaat om een ​​zekere mate van strategie , vermengd met mentale en snel wiskunde , en spelen meerdere keren op rij is ongetwijfeld positief .
Konijn van de Lezer Math

jonge studenten die hun wiskunde individueel oefenen , moeten ouders overwegen de aankoop van het Konijn van de Lezer math software. Deze programma's laten de studenten om wat tijd doorbrengen op de computer spelen van leuke wiskundige spelletjes . Deze software leerlingen aanmoedigen om technologie te gebruiken om te studeren op hun eigen , dit alles terwijl hen te helpen met wiskunde lessen ook. Deze software is beschikbaar voor kinderen van 4 tot en met 6 , en de leeftijd van 6 tot en met 9 , zodat het kan worden gespecialiseerd in de behoeften van kinderen van verschillende leeftijden .