Math Games in de 5de Classroom

Math is niet de gemakkelijkste onderwerpen voor jonge kinderen om snel te begrijpen . Activiteiten en spelletjes maken wiskunde leuk en makkelijk voor kinderen . Rekenspelletjes , naast leuk en onderhoudend , het ontwikkelen van de creativiteit van kinderen en denken vaardigheden. Bovendien spelen inboezemen interesse en nieuwsgierigheid in de hoofden van kinderen . Rekenen Dice Game
p Dit is een rekenkundige wiskunde spel voor kinderen . Het spel vereist een paar dobbelstenen en een aantal flash-kaarten . Noteer optellen, aftrekken en de andere rekenkundige bewerkingen op de kaarten en leg ze in een zak . Het kind moet eerst kiezen een flash-kaart en dan rollen de dobbelstenen . Wanneer hij bovendien , dan moet hij de twee nummers toe te voegen . Als hij het ​​goed doet, krijgt hij nog een kans om te spelen . Het kind die erin slaagt om de meeste antwoorden goed te krijgen , is de winnaar .
Priemgetal Hunt

Schrijf alle getallen van een tot 50 op een grafiek . Het is niet nodig om ze te schrijven in orde is, kunt u de getallen tot allegaartje . Het doel is om over te steken alle priemgetallen in de grafiek . Stel een termijn voor elk kind het spel concurrerender en leuk om te maken . Het kind die erin slaagt om over te steken uit het maximum aantal priemgetallen krijgt de meeste punten .
Veelvouden van vier

Dit spel is een geweldige manier om te leren of opfrissen van kinderen tafel van vermenigvuldiging kennis . Maak alle kinderen in een kring zitten . Een speler begint met het nummer een . De volgende speler zal zeggen dat de volgende nummers . Maar , elke keer dat ze komen tot een getal dat een veelvoud van vier is , zullen ze moeten klappen plaats van te zeggen luid het nummer uit . Als een speler roept het nummer in plaats van klappen , hij is uit . Het spel gaat door totdat er slechts een speler over. De multiples kan worden gewijzigd per voorkeuren.
Percentage Flash

Dit spel voor de berekening van percentages kan gespeeld worden door groepen of individuele spelers . Verwijder al het gezicht kaarten van de stapel en shuffle . Beslis over de vast te stellen percentage , zeg 50 . Ga rond en laat de kinderen kiezen uit twee kaarten van de stapel . Zij moeten de twee nummers die zij halen voegen en bereken het percentage in de gestelde tijd . Als ze correct te beantwoorden , krijgen ze om de kaarten te houden . Op het einde, de groep of persoon met de meeste aantal kaarten te winnen.