Games voor kinderen rond 5 Jaar Oud

Als je ooit jezelf in het hoofd van een groep van vijf -jarigen , wil je een paar games op de hand die ervoor zorgt dat ze bezet en uit de problemen te hebben. Games die zal ze te vermaken moet makkelijk te leren en van korte duur zijn. U kunt veel van deze games binnen te spelen , hoewel die dat hardlopen nodig zijn beter geschikt voor een speeltuin. Simon Says

Dit is een klassiek luisteren spel dat de meeste vijf -jarigen al weet . Een persoon is " Simon . " Simon roept een commando als " Simon zegt raak je neus " en visueel toont het commando . De rest van de groep moet Simon imiteren en volgen het commando . De uitzondering hierop is wanneer Simon zegt niet: " Simon zegt" voor de opdracht . In dat geval moet de groep niet volgen het commando . Iedereen die het commando ongeluk volgt is uit het spel . Spelen totdat een deelnemer overblijft . Die persoon is dan de volgende " Simon . " Als variatie kan de persoon te spelen Simon haar eigen naam , zoals " , zegt Kara . "
Tag Variaties

Elke tag spel is het beste als het wordt aangehouden vervangen op een speelplaats of een plek waar kinderen achter objecten of klim kan verbergen . Een kind is " het" en moet de andere kinderen te jagen. Wanneer het kind dat "het" met succes raakt een ander kind , dat kind is nu "het" en gaat achter alle anderen . Dit spel werkt het beste als er fysieke grenzen , zodat kinderen lopen niet zo ver weg dat het niet langer leuk.

Voor Mijn varianten , hebben meer dan een kind te zijn "het" in een keer en hen aan te moedigen om samen te werken . U kunt ook een last - man standing versie waarin kinderen die gelabeld zijn uit het spel te spelen . In een andere versie , de kinderen die "het" blijf "het" , zelfs als ze iemand taggen . Binnenkort meeste kinderen zijn "het" en najagen van een afnemend aantal totdat iedereen is gecodeerd . Tenslotte zijn er vele variaties van "freeze label . " Als u gelabeld , in plaats van om " het, " je bent bevroren op zijn plaats. Andere deelnemers kunnen 'ontdooien' je door ofwel tagging u of het doen van een domme stunt zoals kruipen onder je benen of slapping je hand .
Duck , eend, gans

in dit spel , alle deelnemers in een kring zitten . Een kind , de tapper , wandelingen rond de buitenkant van de cirkel . Hij tikt elk kind op het hoofd als hij beweegt en zegt: " eend " bij elke tik . Hij doet dit tot hij besluit om " gans " zeggen in plaats van " eend. " Het kind dat werd afgetapt als een gans staat op en jaagt de tapper . De tapper loopt rond de cirkel een keer , totdat hij de plek waar de gans zat bereikt en gaat zitten op die plek . Als de gans de tapper kan taggen voordat hij kan gaan zitten , de tapper heeft om te zitten in het midden van de cirkel en is uit het spel . Of hij in staat om een ​​tag of niet met succes te maken was , de gans wordt nu de nieuwe tapper en herhaalt het spel . Wanneer iemand wordt gelabeld , vervangt hij het ​​kind in het midden van de cirkel , en het kind in het midden neemt de open zitting .
Red Light , Green Light

in dit running game , deelnemers line-up in een rij , bij voorkeur op een zichtbare lijn als een grens op een sportschool vloer . Ofwel de toezichthoudende volwassene of een kind staat binnen schreeuwen afstand van de rij op een andere lijn , tegenover de andere kinderen . Deze persoon is de " stoplicht ". Wanneer ze schreeuwt " groen licht", ze geconfronteerd weg van de anderen , en de rest van de deelnemers kan vooruit te komen. Als ze zegt " rood licht", draait ze zich om hen opnieuw het gezicht en alle deelnemers moeten bevriezen. Als het verkeerslicht ziet dat iemand niet te bevriezen , dat kind moet terug naar de startlijn en opnieuw beginnen. Het eerste kind van de lijn waarop het stoplicht staat te bereiken wint het spel en wordt de nieuwe stoplicht voor de volgende ronde . Voor afwijkingen , moet de kinderen te slaan , springen of verplaatsen op een andere manier naast het runnen .
Gemakkelijk Board Games

Vijf -jarigen doen het goed met bordspellen die zijn van korte duur en ofwel spinners of tekening cards te betrekken . In " Hellingen en Ladders ", spelers gebruiken een spinner om te bepalen hoeveel ruimte om te bewegen op de geblokte bord . Wanneer hun stuk bereikt een ladder op het bord , kunnen ze bewegen een bepaald aantal rijen , maar als het een parachute bereikt, moeten ze " glijden " in een paar rijen. De eerste persoon die de bovenkant van het bord te bereiken wint . " Candy Land " is vergelijkbaar in dat de winnaar is de eerste persoon die haar speelstuk verplaatsen naar de bovenkant van het bord . In dit spel , de spelers kaarten te trekken met kleuren op hen en ga naar de dichtstbijzijnde bijpassende kleur . Met speciale kaarten kunnen ze verhuizen naar een van de vele speciale ruimten die zich over de hele linie . Beide games vereisen 2-4 spelers .
Go Fish

U kunt een regelmatige spel kaarten gebruiken voor dit spel of gebruik een set speciaal gemaakt voor het. Dit spel werkt met 2-4 spelers . Deal elke speler zeven kaarten en zet de resterende kaarten face-down in het midden. Het doel is om alle sets van getallen overeenkomen en gezicht kaarten . Wanneer u een complete set , kunt u deze uit uw hand te verwijderen en start een stapel van uw sets. De persoon met de meeste toestellen aan het einde van het spel wint . Om te beginnen , een speler vraagt ​​een andere speler van zijn keuze als ze een van een bepaalde set . Bijvoorbeeld, zou hij zeggen: " Sally , heb je enig koningen ? " Als Sally had geen koningen , zou ze hen overhandigen en de speler kon haar vragen voor een andere kaart of de speler kan een andere speler vragen om een ​​bepaalde set . Als hij vroeg iemand voor een set en die persoon had het niet , zou de persoon zeggen: " Go Fish , " en hij zou hebben om een ​​kaart te trekken uit het midden. Zijn beurt voorbij zou zijn en het spel zou verhuizen naar links.