Hoe te Uitbetalingen in een toernooi Bepaal

Toernooien zijn veel plezier , maar de uitbetaling systeem is soms moeilijk te organiseren . Toernooi uitbetalingen zijn vaak onderdeel van een gefaseerd systeem waarbij de winnaar krijgt altijd de grootste uitbetaling . Er zijn vele manieren om uitbetalingen verdelen tweede, derde en vierde place deelnemers . Bijvoorbeeld , kan een toernooi-organisator kiezen tot gunning van de top drie winnaars met een forfaitair bedrag . Een organisator kan ook subsidies uitbetaling aan de winnaar van elk toernooi ronde . Gelukkig zijn er een aantal manieren om uitbetaling organisatie een beetje easier.Things je nodig hebt
Calculator
Toon Meer Instructions
1

Bepaal welke toernooi winnaars uitbetaling . Zal de top vijf winnaars worden beloond ? Zal het volledige uitbetaling gewoon naar de overall winnaar ? Zal je een prijs geven aan de winnaar van elke ronde ? Kopen van 2

Tel het totale bedrag aan prijzengeld dat je van plan bent op de distributie . Als je toernooi uitbetaling is gebaseerd op het aantal inschrijvingsgeld u ontvangt , tellen het bedrag aan prijzengeld na de voltooiing van het toernooi inschrijving periode .
3

Beslis of toernooi winnaars een ontvangen forfaitair bedrag of een percentage van de totale uitbetaling .
4

Kies een gelaagde , topzware uitbetaling als u van plan bent om je spelers te belonen met een forfaitair bedrag . Bijvoorbeeld, als de totale uitbetaling is $ 1500 , betaalt de eerste plaats winnaar $ 750 , de tweede plaats winnaar $ 500 en de derde plaats winnaar $ 250 .
5

Bereken de uitbetaling percentage voor elke winnaar als je ervoor kiest om toekennen van een percentage van het totale prijzengeld . Nogmaals , als uw totale uitbetaling is $ 1500 , en je belonen uw eerste plaats winnaar van 55 procent , de tweede plaats winnaar 30 procent , en je derde plaats winnaar met 15 procent , de uitbetaling zou $ 825 , $ 450 en $ 225 , respectievelijk .
Pagina 6

Informeer je toernooi deelnemers van de uitbetaling regels zo snel als redelijkerwijs mogelijk is .