Spelen voor kinderen in Ghana

In Ghana , ouders doorgeven van de spelletjes die ze speelden als kinderen hun eigen kinderen . Deze spellen helpen behouden Ghanese cultuur , alsmede het opleiden , het socialiseren en onderhoudend kinderen . Kinderen spelen vaak spelletjes na het diner met andere kinderen uit hun stad of dorp . Sommige games worden alleen gespeeld door een sekse . Antoakyire

Gespeeld alleen door jongens , Antoakyire lijkt op het spel Duck , Duck Goose en kan nemen tot 20 spelers . Voor het begin van het spel , jongens kiezen voor een " veilige " plek of object , zoals een boom in de buurt , en een van de jongens vrijwilligers om de leider te zijn . Vervolgens alle jongens , behalve de leider in een kring zitten - op stoelen of op de grond . Elk kind houdt dan een stuk stof met een knoop gebonden in het ene uiteinde . De jongens blijven zitten als de leider loopt achter hen en leidt hen in een lied . Tijdens het hardlopen , hij discreet plaatst zijn doek op de grond achter een van de jongens . Dit gedeelte van het spel leert de leider om onopvallend te zijn en de jongens in de cirkel om zich bewust zijn van hun omgeving .

Indien de gekozen jongen merkt het doek achter hem , dan moet hij zijn positie in de cirkel en de achtervolging te verlaten de leider . Als de jongen labels de leider , kan hij zijn positie in de cirkel terug te vorderen. Als de leider loopt een volledige cirkel rond de jongens zonder dat gelabeld , beweert dat hij de positie van de gekozen jongen in de cirkel . De gekozen jongen wordt dan de leider.

Indien de gekozen jongen niet beseft het doek is op de grond achter hem en de eerste speler is geplaatst loopt helemaal rond de cirkel zonder te worden achtervolgd , alle andere spelers laat de cirkel en beginnen het raken van de gekozen jongen totdat hij loopt naar de aangewezen veilige plaats . Zodra hij de veilige plaats bereikt , de jongens beginnen aan een nieuw spel met de jongen die geraakt als de leider .
Kwaiara Franga

Net als Tic Tac Toe , in Kwaiara Franga --- ook wel Flag zondag --- twee spelers teken een rechthoek op de grond met behulp van krijt . Twee diagonale lijnen dwars door de rechthoek om de hoeken te verbinden . De spelers gebruiken 12 stenen of knikkers als speelstukken en beurten . Laten we zeggen dat een speler maakt gebruik van rood marmer en de andere speler maakt gebruik van blauwe knikkers . Speler 1 zet een van haar rode knikkers in een van de vier driehoeken binnen de rechthoek . Om te winnen , speler moet men krijgt drie van haar rode knikkers in een van de driehoeken . Elke driehoek kan niet meer dan drie knikkers bevatten . Speler twee behoeften drie haar knikkers te plaatsen in een van de driehoeken hiervoor winnen , maar moet ze ook speler een winnende voorkomen . Dus tijdens haar beurt , kan ze ofwel blokkeren de eerste speler door het plaatsen van een blauwe knikker in dezelfde driehoek als het rode marmer of zij kan haar marmeren vastgelegd in een andere driehoek om te proberen te winnen . De twee spelers blijven beurten , het plaatsen van een marmeren in een tijd totdat iemand wint of elke speler heeft gebruikt haar 12 knikkers . Het spel kan op twee manieren eindigen : de ene speler wint met drie van haar knikkers in een driehoek of een patstelling waarin noch speler krijgt drie van haar gekleurde knikkers in een driehoek
Pombo <. br >

Kinderen spelen Pombo met zeven stenen. In deze Ghanese versie van American jacks , een kind gooit een van de stenen in de lucht terwijl het proberen te halen een van de stenen op de grond . Ze moet halen de stenen en de vangst van de andere steen voordat hij de grond raakt . De volgende keer moeten ze de stenen te gooien en af te halen twee stenen uit de grond voor de vallende stenen te vangen. Ze blijft dit doen tot ze heeft opgepikt alle stenen.