Word Quest Spelregels

Een educatieve meerkeuzevragen woordspel eens onderschreven door Tony Randall , Word Quest bevat meer dan 12.000 woorden en definities die worden georganiseerd in drie moeilijkheidsgraden . Woorden zijn in bijpassende kleur aan hun moeilijkheidsgraad : rode woorden zijn masterniveau , groene woorden zijn intermediair niveau en blauwe woorden zijn beginnende niveau . Speel dit spel met maximaal acht teams van tenminste een speler van elk. Kaart regels

Word Quest bevat vier soorten kaarten , die kan worden gebruikt voor hun specifieke doel. Game ruimte kaarten zijn kleur gecoördineerd , en hebben ook nummers die correleren met de genummerde , gekleurde boord ruimtes . Woord en definitie bevat kaarten bevatten drie woorden , een uit elke moeilijkheidsgraad . Award kaarten worden uitgedeeld voor een succesvolle antwoorden ; ze worden ook georganiseerd door kleur. Alle teams beginnen met 10 uitdaging kaarten , een speler stuk en hetzelfde aantal gekleurde , genummerde ruimte kaarten .

Als enige ruimte kaarten overblijven na een gelijke verdeling , de spelers de dobbelstenen om te beslissen welk team krijgt elke extra kaart . - Woord bevat kaarten worden achtergelaten in houders en worden getrokken in de loop van het spel . Als een team loopt uit uitdaging kaarten en verliest een uitdaging , kunnen zij het ​​succesvolle team geven twee beginnende niveau award kaarten of een tussenliggend niveau award -kaart in plaats van de uitdaging kaart.
Game Beweging Rules

Spelers bewegen rond de raad door de dobbelstenen te werpen . Teams beslissen wie eerst gaat door elk rollen van de dobbelsteen . Welk team gooit het hoogste aantal eerste gaat en de volgende hoogste gaat tweede enzovoort . Wanneer een team rollen doubles , krijgen ze direct een " bonus " roll . Slechts een bonus rol wordt toegekend per beurt . Het spel eindigt niet wanneer aan het eind van de ruimten; als in Monopoly , de spelers blijven bewegen rond de raad in een lus .
Point - Scoren Regels

Elke plank ruimte heeft een kleur. Deze kleur geeft aan welke woordniveau moeilijk om uit te kiezen ; bijvoorbeeld een groene ruimte wordt verstaan ​​een speler moet een groene intermediair niveau kaart te gebruiken . Als een speler op een paarse ruimte , ook wel bekend als een super woord ruimte , kan hij zijn eigen moeilijkheidsgraad kiezen . Spelers scoren punten wanneer ze denk definitie van een woord correct of met succes aanvechten definitie van een andere team . Gissingen worden gemaakt door te kiezen voor een van de drie die op de kaart definities

Teams ontvangt award kaarten voor elk juist antwoord . ; deze award kaarten worden ook gecorreleerd aan moeilijkheidsgraad en kleur . Spelers kunnen krijgen drie award kaarten als ze denk dat de juiste definitie , terwijl op een paarse ruimte. Als hun team heeft de kaart overeenkomen met het nummer waarop hun spel stuk geland , en ze denk dat de juiste definitie , kunnen ze twee gunningscriteria kaarten .
Player Challenge Rules

Terwijl een ander team team een speler niet kan aanvechten als hij is geland op een paarse ruimte of een ruimte voor waar hij een spel ruimte -kaart , kan de ploeg uit als de speler op een plaats waar hij de kaart houdt . De kaart -holding team kan een gok te betwisten voor het echte antwoord is te lezen . Zij stelt vervolgens zijn eigen gok . Als het uitdagende team juist is , kan het twee uitdaging kaarten van het andere team te nemen ; als het spel team juist is, neem de uitdaging team challenge kaart en ook de award kaart ontvangen van de definitie .
Regels voor winnen en verliezen

Na een team doet afstand van al zijn uitdaging kaarten en vervolgens award kaarten , dat team verliest . Het team moet drop-out van het spel en weg te geven al zijn spel ruimte kaarten , ze op te delen gelijkelijk over de overige teams . De andere teams kunnen rollen voor overgebleven kaarten na een gelijke verdeling . Het team met het hoogste aantal punten , wordt bepaald door het bedrag van de award -kaarten , wint . Meestal wordt het spel voortgezet tot slechts twee teams blijven.