Klassieke Parlor Games

In het Victoriaanse tijdperk , families en vrienden zouden verzamelen in hun salon ( het equivalent van een moderne leven of woonkamer ) om weg te lachen 's avonds spelen van een verscheidenheid aan leuke spelletjes . Ook in het digitale tijdperk , deze eenvoudige games zijn nog steeds leuk om te spelen . Het beste van alles , de meeste klassieke salon vereisen geen speciale of dure apparatuur en zijn geschikt voor alle leeftijden om samen te genieten . Blindman's Bluff
In Blindman's Bluff , spelers identificeren elkaar met behulp van hun tastzin .

Op de website Old Fashioned Living suggereert spelen Blindman's Bluff , een leuke Victoriaanse tijdperk gezelschapsspel . Best gespeeld met een middelgrote tot grote groep mensen ( ergens 5-10 spelers ) , wordt een persoon geselecteerd te worden " het" en stevig geblinddoekt zodat ze kunnen niets zien . De andere spelers dan verstrooien zich in de ruimte en blijft rustig , waardoor " het" om ze te zoeken . Wanneer de blindman vindt een persoon , ze gebruiken hun handen om hun functies te voelen ( en let niet te krabben of te porren iedereen ) en dan raden wie ze denken dat ze hebben gevangen . Als ze juist zijn , de gevangen persoon wordt dan trapt de blinde . Zo niet, dan moet de huidige blindman een andere speler te vinden en probeer het opnieuw .
Hoe , waarom, wanneer , en waar
Hoe , waarom, wanneer en waar is een spel van vragen .

Hoe , waarom, wanneer en waar is een klassiek gezelschapsspel voorgesteld door de Joint Fun website . Spelers zitten samen en achten een persoon als " het" voor de ronde . De geselecteerde individuele dan denkt aan een ding of object, zoals een kitten of een gitaar . Vervolgens de andere spelers proberen en raden wat het ding is door vragen te selecteren vragen : "Hoe vind je het " "Waarom vind je het " , "Waar vind je het ? " en " Wanneer je het leuk? " . De speler beantwoordt dus bijvoorbeeld zeggen: "Ik vind het leuk omdat het leuk is " en "Ik vind het leuk als haar slapen " voor een kitten . De persoon die "het" kan indirect naar de guessers verwarren , het maken van hun taak uitdagend .
De Hovelingen
In het spel de hovelingen , moeten spelers voeren elke beweging van de leider .

voor een spel dat spelers tot uitbarsting in de lach hebben , de website van Victoria's verleden stelt het spelen van de hovelingen . In dit spel , wordt een persoon geselecteerd om de koning of koningin te zijn en neemt plaats in het midden van de kamer , terwijl de andere spelers , dat zij de rol van hovelingen , zitten in een rij voor de leider . De koning of koningin dan maakt een gebaar , iets van een subtiele knipperen van de ogen voor een volledige buiging , en de hovelingen tonen hun respect door het nabootsen van de actie. De koning of koningin blijft het uitvoeren van verschillende bewegingen en de hovelingen blijven nabootsen van hen , maar je moet niet lachen , lachen of emoties anders uiten . De eerste persoon die mislukken verliest en moet een stap opzij ; de laatste speler te worden geëlimineerd wordt dan de volgende koning of koningin . Om het spel extra uitdagend te maken , de leider kan bezighouden met belachelijke en grappige activiteiten , zoals niezen dramatisch of imiteren van een dier .