Praten Telefoon Games

We leven in een wereld die is gebaseerd op de telefoon -technologie om te communiceren , dus het is geen verrassing dat games met praten telefoons zijn ontworpen voor iedereen, van pre-school kinderen tot volwassenen . Sommige van deze nemen bordspel vorm . Anderen zijn meer als speelgoed van kinderen . Het woord telefoon wordt geleverd als onderdeel van het spel , dus er is geen noodzaak om te betalen voor elke vorm van abonnement of factuur hier --- dit zijn slechts replica phones.Dream Telefoon

Dit bordspel is gericht op het meisjes rond de leeftijd van 10 tot vroege tienerjaren , en draait om de spelers uit te vinden wie hun geheime aanbidder is door te luisteren naar aanwijzingen over het spel praten telefoon . Spelers om de beurt hun bewonderaars noemen en krijgen een idee over hem , zoals wat voor kleren hij draagt ​​of waar hij uithangt . Spelers moeten dan racen rond het spel - bord om elke mogelijke bewonderaar elimineren totdat ze zeker weet dat ze weten wie het is . De speler die als eerste raden haar bewonderaar --- en hebben het bevestigd door het woord telefoon --- wint het spel .
Elmo Talking Phone

Dit spel is ontworpen voor zeer jonge kinderen , van ongeveer 2 of 3 jaar oud , en is gebaseerd op het karakter van de populaire kinderen Elmo , uit de Sesamstraat tv-show . Het spel --- die wordt geleverd in de vorm van een nieuwigheid, kleurrijke mobiele telefoon --- is ontworpen om kinderen te vermaken en te helpen hen te leren elementaire rekenvaardigheden . Kinderen kunnen proberen te raden welke nummers op de handset die zijn . Drukken op elke knop maakt Elmo uitgelezen nummers aan het kind . De Talking Phone heeft ook een tweede modus , waarin Elmo maakt grappige geluiden wanneer de knoppen worden ingedrukt . Flipping deksel van de telefoon open en gesloten activeert Elmo's oogleden , ook.
Deal Or No Deal

De tv-show Deal or No Deal heeft bewezen een te zijn hit in het Verenigd Koninkrijk , en dit bordspel versie stelt spelers in staat om opnieuw te maken van de show thuis . Het doel van het spel is om zo veel mogelijk geld te winnen door het openen van een opeenvolging van rode dozen , geplaatst rond het spelbord . Het openen van een doos neemt een speler een stap dichter bij het ​​openbaren van de hoeveelheid geld in haar eigen vak, dat laatste wordt geopend . Tijdens het spel , wordt een elektronische telefoon gebruikt om spelers berichten te sturen van de mysterieuze ' bankier ', die spelers de financiële aanbiedingen zult maken --- op basis van hoe goed ze hebben gedaan in het spel tot dan --- die zij kan ofwel accepteren of weigeren , accepteren van een aanbieding eindigt het spel . Dalende het aanbod kan de speler te blijven , met de speler riskeren het allemaal in de hoop op het winnen van grote .