Hoe om uw eigen Ride Games

Carnavals en beurzen bieden verschillende mogelijkheden voor plezier en genot door de attracties en spelletjes . Re - creëren voor deze thema's in uw eigen achtertuin door het transformeren van je play- scapes en swing sets in at-home ride games. Dit zou kunnen helpen om te houden de kinderen vermaakt en uit het huis tijdens verjaardagsfeestjes en logeerpartijtjes . Verwerk prijzen als een manier voor de kinderen om hun goody bags te verdienen , maar ook te houden met de kermis en pretpark atmosphere.Things je nodig hebt
Schuif
Monkey bars
Swings
Wagon
Diverse middelgrote ballen
Lepels
Water
Water ballonnen
Hoelahoep
Cup
Kom
Toon Meer Instructions
Train Ride
1

Hang een hoepel van een boom en het opzetten van een gebied om een " trein " te vangen met behulp van een pull - wagen . kopen van 2

Seat een kind tegelijk in de wagen en zorgen deze met ten minste vijf waterballonnen .
3

hen Pull in zig -zag patronen rond de werf in de buurt van de opknoping hoelahoep . Tijdens de rit moeten ze de ballonnen te gooien door de hoelahoep . Als ze ten minste drie in , ze winnen een prijs .
4

Breng het terug naar het startpunt te halen de volgende speler .
Swing Catch
Pagina 5

Seat een speler per keer in een schommel en duw ze tot ze vol swingende momentum te bereiken .
6

als ze zwaaien , rollen een grote bal , zoals een basketbal , onder de schommel . Als ze zwaaien , moeten ze proberen om het te grijpen met hun voeten .
7

Doorgaan met ballen van afnemende grootte , zoals een softbal en golf bal rollen . Punten toe te kennen aan elke bal , met de punten steeds hoger voor de kleiner de bal . De speler met de meeste punten wint een prijs .
Water Slide
8

Groep de kinderen in een lijn achter de glijbaan .
9

Stuur de kinderen van de glijbaan af een voor een . De eerste ronde , moet elk kind een grote kom gevuld met water , terwijl er van de glijbaan af te houden . Als ze geen morst , ze gaan naar de volgende ronde .
10

Stuur de tweede - ronde -spelers van de glijbaan af met een kopje water . Als ze niet opnieuw hoeft te morsen , ze gaan naar de volgende ronde .
11

Zorg voor elke overgebleven speler met een lepel vol met water als ze gaan van de glijbaan . Iedereen die nog niet het water morst krijgen een prijs .