Treasure Hunt Regels

Speurtochten komen in een grote verscheidenheid van soorten met verschillende sets van regels . Sommige speurtochten zijn een race naar de laatste aanwijzing vinden en oplossen. Voor anderen , elke aanwijzing is punten waard en biedt soms de keuze van de voltooiing van een van de twee taken. Teams moeten kiezen op basis van de vaardigheden van het team en het punt waarde voor de taak. Ongeacht welke versie van een schattenjacht u uitvoeren , moeten de regels duidelijk worden aangegeven voordat de jacht begint . Termijnen

Stel een tijdslimiet voor uw speurtocht . Er moet een duidelijke starttijd en een tijd om te rapporteren aan de afwerking locatie , zelfs als de deelnemers van de speurtocht niet hebben afgerond dan . Aftrekken van een bepaald aantal punten voor elke vijf minuten het individu of team laat aankomen aan de finish . Hiermee wordt voorkomen dat teams uit proberen om de jacht na de deadline te voltooien .
Toewijzen Point Value

Wijs punt waarden voor elke aanwijzing die is gevonden tijdens de schattenjacht. Dit zal u toelaten om een ​​winnaar in het geval geen van de teams bepalen voltooien de jacht binnen de tijdslimiet . Voor elke aanwijzing , hetzelfde aantal aanwijzingen . Maak de punten meer waard voor het eerste team dat de aanwijzing te vinden. Als voorbeeld , als er vijf teams , vijf van elke aanwijzing genummerd 1-5 . Het eerste team dat de aanwijzing krijgt de vijf punt aanwijzing ; wijst daling voor elk volgend team dat aankomt en het laatste team op te pikken dat idee krijgt slechts een punt .
Vervoer

Geef de toegestane vormen van vervoer . Als de jacht wordt verondersteld om een wandelende een en een team maakt gebruik van een voertuig in plaats daarvan , zoals een fiets of auto , wijs een strafpunt of diskwalificeren het team compleet .
Teamwork

de regels moeten vermelden indien een heel team bij elkaar moeten blijven of het team kan opgesplitst naar verschillende aanwijzingen om hen te helpen aan de schattenjacht te vinden. Als een team splitst wanneer dit niet is toegestaan ​​, hen bestraffen met een strafpunt of een diskwalificatie van de wedstrijd .
Verbergen van Clues

Teams mogen alleen afhalen een kopie van de sleutel op elke locatie . Het team kan niet verbergen of tik op een van de kopieën bedoeld voor teams die aankomen nadat ze halen hun eigen idee op. Door dit te doen is vals spelen en resulteert in diskwalificatie .
Fysiek contact

Elk team dat probeert de jacht fysiek belemmeren voor de andere teams gediskwalificeerd . Dit omvat het gebruik van een teamgenoot om andere teams te blokkeren van hun doelen , of het aanraken van een lid van een tegenstander in een poging om haar team te vertragen .
Buiten Help

De regels van de speurtocht moeten aangeven of hulp van buitenaf is toegestaan ​​tijdens de schattenjacht . Als dit niet is toegestaan, moet items zoals mobiele telefoons niet worden gebruikt tijdens de speurtocht , omdat ze kunnen worden gebruikt om anderen te contacteren niet spelen voor hulp . Als de regels dit toelaten , dan items zoals mobiele telefoons en zelfs laptops kunnen worden toegestaan.