Hoe maak je een zwaard game design

Een zwaard spel kan worden ontworpen om de klassieke zwaard duels van de middeleeuwen , een steekspel te paard , een piraat duel of zelfs de lightsaber zwaard gevechten van de "Star Wars" -films vertegenwoordigen . Deze games zullen testen balans , reflexen en defensieve en offensieve vaardigheden . Een zwaard spel kan geschikt zijn voor kinderen om te spelen , zolang veiligheidsmaatregelen zijn genomen , en kan zelfs worden vermakelijk voor volwassenen. Zeker te zijn, het maakt niet uit welke leeftijd groep speelt , dat de zwaarden gebruikt zijn niet scherp en kan schade of letsel veroorzaken . Speel het spel buiten om schade aan meubels, elektronica of thuis decor.Things beperken je nodig hebt Pagina 2 Pool noedels
Afplakband
Timer
Toon Meer Instructions
Battle of the Inner Circle
1

Markeer een cirkel op de grond buiten in afplakband ongeveer acht meter breed over het midden . kopen van 2

Verdeel de groep spelers in paren .

3

Kies een paar en ze staan ​​in de cirkel .
4

Voorzie elke speler met een zwembad noodle .
5

Stel een timer tot drie minuten , gedurende welke tijd de spelers zwaard - strijd te zorgen dat de tegenstander naar stap buiten de cirkel . De eerste speler die leiden haar tegenstander te stappen een voet buiten de masking tape - lijn wint het zwaardgevecht . Als drie minuten aflopen zonder een overwinnaar , het duel is het een gelijkspel .
Balance Battle
6

Met behulp van plakband , maak een rechte lijn op de grond buiten ongeveer acht meter lang en drie centimeter breed .
7

Neem spelers twee tegelijk te duelleren . Stel een timer tot drie minuten .
8

Geef elke speler een zwembad noodle . Met behulp van de lijn als een evenwichtsbalk , moeten ze proberen te veroorzaken elkaar om stap uit de afgeplakte gebied met behulp van hun zwembad noodle .
9

Start de timer en laat het paar te duelleren . De winnaar van het duel gaat door naar de volgende ronde naar de volgende mededinger uitdagen . Als het duel eindigt in een gelijkspel , beide spelers zitten en om de beurt op het einde tegen de heersende overwinnaar.