Niet- concurrerende Zwembad Games

Als de lessen zijn voorbij en de ronden worden gedaan , het zwembad is een natuurlijke omgeving om spelletjes te spelen . Acrobatiek , zoals salto's en hand - stands zijn gemakkelijk met de hulp van een drijvende medium ; onderwater thee - partijen aan te moedigen sprankelende gesprekken tussen vrienden . U kunt een aantal beproefde en ware niet-competitieve zwembad games die spelers van verschillende zwemvaardigheden , leeftijden en voor sommige ouderwetse entertainment behoren te introduceren . Om veilig te spelen , moet u een volwassene of een badmeester is op wacht . Splash - agories
Natuurlijke of kunstmatige , elk zwembad zal voor Splash - agories doen .

Snel denken en snel praten zijn de sleutels tot dit leuke zwembad spel . Als uw deelnemers zijn goede zwemmers , spelen in het diepe ; zo niet , speel het spel in ondieper water , maar zorg ervoor dat het & amp; # 039 ; s diep genoeg voor een veilige sprongen . Een persoon treedt op als de & quot; beller , & quot ; terwijl de rest van de spelers line-up achter de duikplank of bij het zwembad . Als deelnemers krijgen de voorkant van de lijn , ze maken een rennende sprong van het bord of de zijkant van het zwembad . Zodra de jumper nadert het water , de beller schreeuwt uit een categorie, zoals & quot; filmsterren & quot ; of & quot; skateboard merken & quot . ; De jumper moet antwoorden met een naam voor het raken van het water , net als & quot ; Matt Damon & quot ; of ' Blind , & quot ; respectievelijk . Als de jumper succesvol is , gaat hij naar het einde van de lijn voor een andere sprong. Zo niet , de persoon zit aan de kant van het zwembad en kijkt de rest van de ronde . De laatste persoon die overblijft na anderen zijn & quot; out & quot ; krijgt de beller voor de volgende ronde van de Splash - agories zijn
Marco Polo

U & amp; . # 039 ; ve hoorde verhalen van Marco Polo , de beroemde Venetiaanse koopman die de Oriënt verkend terwijl de aankoop van handelsgoederen zoals zijde . Inspireer uw groep van water feestvierders met een traditioneel zwembad spel vernoemd naar de 13e - eeuwse figuur het . Een persoon is & quot; Marco ; & quot ; Ze sluit haar ogen en telt tot 100 De rest van de groep fans stilletjes uit naar alle punten van het zwembad . Wanneer u klaar bent het tellen, Marco , het houden van ogen stijf dicht, noemt & quot; ! Marco & quot ; Iedereen in het zwembad vraagt ​​& quot; Polo & quot ! ; in reactie . Marco , naar aanleiding van de geluiden , zwemt na de spelers om te proberen om ze te vangen . Zij kunnen bellen & quot ; Marco & quot ! ; naar believen naar haar volgende doelwit te bepalen . Marco raakt een speler , moet die persoon uit het water en kijken naar de rest van het spel. De laatste persoon die gevangen wordt Marco voor de volgende ronde . Zorg ervoor dat de deelnemers verplaatst het spel naar het ondiepe gedeelte van een niet zwemmen Marco
Haaien en Minnows
Geen tanden nodig . ; een simpel duwtje met de snuit zal doen .

Een geweldig spel voor een grote groep , haaien en Minnows krijgt altijd het water roeren . Twee spelers zullen fungeren als haaien en de rest van de deelnemers zijn witvissen . De doelstelling voor het witvissen is om te zwemmen van de ene kant van het zwembad naar de andere zonder opgegeten door een haai . Witvissen kunnen diverse vaardigheden te gebruiken om te voorkomen dat gelabeld ( gegeten ) , zoals zwemmen snel , duiken onder water , shadowing een andere zwemmer , zodat hij voor het eerst wordt gelabeld , waarbij uitwijken, en ga zo maar door . Wanneer een haai labels een minnow , moet de minnow naar een vuilwatertank & amp; mdash; als de stappen van het zwembad & amp; mdash; totdat het spel voorbij is . Play kan verder door verschillende rondes totdat elke persoon de kans om een haai te zijn heeft gehad .